你玩過劇本殺嗎?體驗過“元宇宙+劇本殺”嗎?
2月,恒信東方推出了一款次時代劇本殺原創(chuàng)作品——《失落的王朝》。其劇本和線索以數(shù)字化資產(chǎn)打造,通過VR技術(shù)塑造了與現(xiàn)實近乎相同的平行時空,為玩家?guī)砩砼R其境般的深度沉浸感。
同時,故事背景和人物劇情通過全景CG、CV等形式展現(xiàn)。增加代入感的同時,也緩解了玩家因大量閱讀而產(chǎn)生的疲勞。
3月3日,恒信東方在互動平臺表示,將持續(xù)關(guān)注劇本殺、密室行業(yè),并準備利用自身VR及創(chuàng)作能力優(yōu)勢賦能行業(yè)。
元宇宙與劇本殺的大膽碰撞,到底可以帶來哪些超乎想象的新玩法?
劇本殺源于19世紀英國的“謀殺之謎”,是一款以真人角色扮演為主要表現(xiàn)形式的解謎游戲。
最初國內(nèi)的劇本殺一直處于不溫不火的狀態(tài),但隨著2016年由芒果TV推出的明星推理真人秀《明星大偵探》的熱播,以及國內(nèi)各種同類綜藝節(jié)目的陸續(xù)上新,劇本殺逐漸走紅,成為當下年輕人最喜愛的娛樂方式之一。
2019年作為“中國劇本殺元年”,全國劇本殺門店數(shù)量突破1.2萬家。到2020年末,國內(nèi)劇本殺線下門店數(shù)量突破3萬家,這一年,平均每2分鐘就有一家新店開張。
而在“元宇宙元年”2021年,元宇宙技術(shù)開始與劇本殺相結(jié)合,劇本殺行業(yè)正式邁入2.0時代。
劇本殺中的元宇宙技術(shù),為玩家?guī)砹藬?shù)字化虛擬世界的沉浸式體驗。以前,玩家需要想象出劇本里的“異世界”,而現(xiàn)在,元宇宙技術(shù)可以直接打造出一個逼真的“異世界”。
在元宇宙劇本殺構(gòu)建的虛擬世界里,玩家能夠享受到更多創(chuàng)新型的游戲體驗。玩家可以穿梭古今,可以體驗特殊的職業(yè),可以越過叢林踏過沙漠,可以釋放魔法操縱機器,可以擁有轟轟烈烈的戀愛,也可以走完一次普通人的一生。
劇本殺的形式通常分為兩種:實景劇本和圓桌劇本。實景劇本比圓桌劇本更注重通過服飾、道具、裝修等要素來增進玩家的代入感與沉浸感。
通常實景劇本殺的定價更貴,是普通圓桌劇本殺價格的2-3倍,但卻更受年輕人的青睞,這意味著年輕人愿意花錢來增加劇本殺的游戲體驗。
2021年,全國首檔沉浸式劇本殺直播綜藝《最后贏家》由虎牙直播聯(lián)合優(yōu)酷和小黑探推出,將劇本殺與XR技術(shù)結(jié)合,播出以來受到玩家廣泛好評,提升了觀眾和玩家對XR技術(shù)的認可度。
XR是“擴展范圍(extended-range)”的縮寫。虛擬現(xiàn)實(VR)、增強現(xiàn)實(AR)和混合現(xiàn)實(MR),三者統(tǒng)稱為“擴展現(xiàn)實”(XR)。
虛擬現(xiàn)實技術(shù)利用頭戴設(shè)備模擬真實世界的3D互動環(huán)境;增強現(xiàn)實技術(shù)則是通過電子設(shè)備將各種信息和影像疊加到現(xiàn)實世界中;混合現(xiàn)實技術(shù)介于VR和AR之間,在虛擬世界、現(xiàn)實世界和用戶之間,利用數(shù)字技術(shù)實現(xiàn)實時交互的復(fù)雜環(huán)境。
綜藝節(jié)目之外,元宇宙技術(shù)在劇本殺線下門店早有應(yīng)用,H境探案館、芒果探案館等VR主題劇本殺門店也開始陸續(xù)入駐各大城市。
在元宇宙劇本殺中,玩家不再需要現(xiàn)實DM的引導(dǎo),而是在系統(tǒng)提示下尋找線索和搜集物證,這能帶給玩家更強烈的沉浸感和感官刺激。
對于傳統(tǒng)的劇本殺游戲,由于每本劇本內(nèi)容的單一性,游戲的復(fù)購率不高,玩家消費往往呈現(xiàn)出一次性的特點。
元宇宙技術(shù)則能夠使門店突破場景和內(nèi)容限制,解除物理空間對游戲的束縛,同時實現(xiàn)對同款游戲場景的“再創(chuàng)作”。玩家的重復(fù)體驗次數(shù)增多,線下門店有效場地可產(chǎn)出的營業(yè)額也可以大幅度提升。
實景劇本成本高昂、線下門店同質(zhì)化、線上劇本殺APP爭奪玩家、主持人DM素質(zhì)參差不齊、游戲沉浸感不強……傳統(tǒng)劇本殺線下門店需要解決的種種問題,似乎已經(jīng)在元宇宙技術(shù)的助力之下迎刃而解。
元宇宙技術(shù)為劇本殺行業(yè)解決了許多問題,但一些新的困境也隨之而至。
比如,VR設(shè)備、全息投影設(shè)備等硬件設(shè)施的購入和維護,對于劇本殺門店來說是不小的開支。并且,目前VR設(shè)備的諸多方面都有待完善,離“讓大多數(shù)玩家佩戴VR設(shè)備舒適且完整地體驗四小時以上的劇本殺”的目標仍然有一段距離。
另一方面,VR劇本殺還未普及,即使是在VR主題的劇本殺門店,VR劇本殺的數(shù)量也遠遠不及普通圓桌劇本。并非店主不愿意購入單價較高的VR劇本殺,而是VR劇本殺本身制作門檻高、制作周期長,導(dǎo)致優(yōu)質(zhì)的VR劇本殺數(shù)量稀缺。
技術(shù)正在更新中,內(nèi)容正在創(chuàng)作中。這不僅是劇本殺行業(yè)等待著的,也是元宇宙相關(guān)的各類行業(yè)在翹首以盼的。
3月5日,蘇寧影城與風(fēng)語筑達成戰(zhàn)略合作,雙方將發(fā)揮各自技術(shù)、內(nèi)容和場景資源的優(yōu)勢特點,在元宇宙泛娛樂領(lǐng)域開展業(yè)務(wù)探索與合作。
雙方將依托蘇寧影城旗下運營影院及其從0到1的線下文娛空間打造和創(chuàng)新研發(fā)能力,結(jié)合風(fēng)語筑積累的VR/AR虛擬現(xiàn)實、數(shù)字虛擬人、虛擬仿真、全息影像、裸眼3D、互動交互等數(shù)字科技應(yīng)用經(jīng)驗,積極開展數(shù)字劇本殺、狼人殺及沉浸式光影IP展覽等業(yè)務(wù),探索線下泛娛樂體驗行業(yè)的“元宇宙+”商業(yè)模式。
元宇宙時代之下,劇本殺行業(yè)將有怎樣的未來,答案或許是仍然未知的,但同時也是我們在一步步共同構(gòu)建著的。
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