卡普空透露,《生化危機9:安魂曲》將采用系列前所未有的全新恐怖系統,這一系統將"操控玩家的情緒"。
導演中西晃史與制作人熊澤正人近日在接受FutureGamesShow采訪時提及新恐怖系統。開發者首先談到《生化4重制版》與《生化8》更偏向動作元素,而《生化9》將有所不同,更接近《生化7》或《生化2重制版》的風格,強調探索、回溯解謎等要素。

開發者詳解,新作既包含戰斗、探索、解謎與資源管理等系列核心元素,也繼承了《生化2》與《生化7》動態節奏調控的設計理念。恐怖張力并非全程拉滿,而是通過緊張橋段與平和探索/戰斗的交替實現情緒宣泄。
但《生化9》的獨特之處在于全新恐怖系統的引入。中西晃史以聲波曲線舉例:想象緊張感與釋放感的差異如同特定波長的曲線,將這兩個維度的距離拉大到系列前所未有的程度,使其成為徹底的情緒過山車。
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