概述:.NET提供多種定時(shí)器,如System.Windows.Forms.Timer適用于UI,System.Web.UI.Timer用于Web,System.Diagnostics.Timer用于性能監(jiān)控,System.Threading.Timer和System.Timers.Timer用于一般定時(shí)任務(wù)。在.NET 6及以上,還有更直觀的System.Threading.PeriodicTimer。選擇合適的定時(shí)器,提升應(yīng)用性能和用戶體驗(yàn)。
今天看到一網(wǎng)友聊.net中的定時(shí)器,我也把我知道和大家分享一下。 在.NET中,有多種定時(shí)器的實(shí)現(xiàn),每一種都有其特定的應(yīng)用場(chǎng)景和特點(diǎn)。下面將分別介紹這幾種定時(shí)器,并提供相應(yīng)的實(shí)例源代碼。
應(yīng)用場(chǎng)景: 適用于Windows Forms應(yīng)用程序中需要與UI線程交互的場(chǎng)景。
特點(diǎn): 在UI線程中工作,可以直接訪問(wèn)和操作UI控件。
實(shí)例:
using System;using System.Windows.Forms;public class MainForm : Form{ private Timer timer; public MainForm() { // 創(chuàng)建定時(shí)器,每秒觸發(fā)一次 timer = new Timer(); timer.Interval = 1000; timer.Tick += TimerTick; // 啟動(dòng)定時(shí)器 timer.Start(); } private void TimerTick(object sender, EventArgs e) { // 在UI線程中更新UI label1.Text = "定時(shí)器觸發(fā)時(shí)間:" + DateTime.Now; } static void Main() { Application.Run(new MainForm()); }}
應(yīng)用場(chǎng)景: 適用于WPF應(yīng)用程序中需要與UI線程交互的場(chǎng)景。
特點(diǎn): 基于WPF的 Dispatcher,可直接訪問(wèn)和操作UI控件。
實(shí)例:
using System;using System.Windows;using System.Windows.Threading;public partial class MainWindow : Window{ private DispatcherTimer timer; public MainWindow() { // 創(chuàng)建定時(shí)器,每秒觸發(fā)一次 timer = new DispatcherTimer(); timer.Interval = TimeSpan.FromSeconds(1); timer.Tick += TimerTick; // 啟動(dòng)定時(shí)器 timer.Start(); } private void TimerTick(object sender, EventArgs e) { // 在UI線程中更新UI label1.Content = "定時(shí)器觸發(fā)時(shí)間:" + DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss"); } static void Main() { Application app = new Application(); app.Run(new MainWindow()); }}
應(yīng)用場(chǎng)景: 適用于ASP.NET Web應(yīng)用程序中,用于在Web頁(yè)面上執(zhí)行定時(shí)操作。
特點(diǎn): 在Web頁(yè)面的服務(wù)器端運(yùn)行,適用于Web Forms。
實(shí)例:
ASP.NET Web Forms中在aspx頁(yè)面的代碼:
<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeFile="Default.aspx.cs" Inherits="_Default" %><!DOCTYPE html><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head runat="server"> <title></title></head><body> <form id="form1" runat="server"> <asp:ScriptManager runat="server" /> <asp:UpdatePanel runat="server"> <ContentTemplate> <asp:Label ID="Label1" runat="server" Text="定時(shí)器觸發(fā)時(shí)間:" /> <asp:Timer ID="Timer1" runat="server" Interval="1000" OnTick="TimerTick"></asp:Timer> </ContentTemplate> </asp:UpdatePanel> </form></body></html>
對(duì)應(yīng)的代碼文件 Default.aspx.cs:
using System;public partial class _Default : System.Web.UI.Page{ protected void TimerTick(object sender, EventArgs e) { // 在服務(wù)器端更新UI Label1.Text = "定時(shí)器觸發(fā)時(shí)間:" + DateTime.Now.ToString("HH:mm:ss"); }}
應(yīng)用場(chǎng)景: 適用于性能計(jì)數(shù)器的定時(shí)器,用于性能監(jiān)控和測(cè)量。
特點(diǎn): 基于性能計(jì)數(shù)器的定時(shí)器。
實(shí)例:
using System;using System.Diagnostics;class Program{ static void Main() { // 創(chuàng)建定時(shí)器,每秒觸發(fā)一次 Timer timer = new Timer(1000); // 定時(shí)器觸發(fā)事件 timer.Elapsed += TimerElapsed; // 啟動(dòng)定時(shí)器 timer.Start(); // 阻止程序退出 Console.ReadLine(); } static void TimerElapsed(object sender, ElapsedEventArgs e) { Console.WriteLine("定時(shí)器觸發(fā)時(shí)間:" + e.SignalTime); }}
應(yīng)用場(chǎng)景: 適用于需要在一定時(shí)間間隔內(nèi)重復(fù)執(zhí)行任務(wù)的場(chǎng)景,如定時(shí)數(shù)據(jù)采集、日志記錄等。
特點(diǎn): 基于事件觸發(fā)機(jī)制,可在多線程環(huán)境中使用,但注意處理線程同步。
實(shí)例:
using System;using System.Timers;class Program{ static void Main() { // 創(chuàng)建定時(shí)器,每秒觸發(fā)一次 Timer timer = new Timer(1000); // 定時(shí)器觸發(fā)事件 timer.Elapsed += TimerElapsed; // 啟動(dòng)定時(shí)器 timer.Start(); // 阻止程序退出 Console.ReadLine(); } static void TimerElapsed(object sender, ElapsedEventArgs e) { Console.WriteLine("定時(shí)器觸發(fā)時(shí)間:" + e.SignalTime); }}
應(yīng)用場(chǎng)景: 適用于需要在一定時(shí)間間隔內(nèi)執(zhí)行任務(wù),但不需要與UI線程交互的場(chǎng)景,如后臺(tái)任務(wù)的調(diào)度。
特點(diǎn): 基于線程池,不依賴于UI線程,需要注意線程同步和異常處理。
實(shí)例:
using System;using System.Threading;class Program{ static void Main() { // 創(chuàng)建定時(shí)器,每秒觸發(fā)一次 Timer timer = new Timer(TimerCallback, null, 0, 1000); // 阻止程序退出 Console.ReadLine(); } static void TimerCallback(object state) { Console.WriteLine("定時(shí)器觸發(fā)時(shí)間:" + DateTime.Now); }}
應(yīng)用場(chǎng)景: 適用于需要定期執(zhí)行任務(wù)的場(chǎng)景,替代 System.Threading.Timer。
特點(diǎn): .NET 6及以上版本引入的新型定時(shí)器,提供更直觀的API和更穩(wěn)定的性能。
實(shí)例:
using System;using System.Threading;class Program{ static void Main() { // 創(chuàng)建定時(shí)器,每秒觸發(fā)一次 using (PeriodicTimer timer = new PeriodicTimer(TimeSpan.FromSeconds(1))) { // 定時(shí)器觸發(fā)事件 timer.Elapsed += TimerElapsed; // 啟動(dòng)定時(shí)器 timer.Start(); // 阻止程序退出 Console.ReadLine(); } } static void TimerElapsed(object sender, EventArgs e) { Console.WriteLine("定時(shí)器觸發(fā)時(shí)間:" + DateTime.Now); }}
這些定時(shí)器各自適用于不同的場(chǎng)景,選擇合適的定時(shí)器取決于你的具體需求和應(yīng)用程序類型。
在使用定時(shí)器時(shí),請(qǐng)注意處理好線程同步、資源釋放等問(wèn)題,以確保應(yīng)用程序的穩(wěn)定性和性能。
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