5 月 10 日消息,“小黃鴨” Lossless Scaling 近日升級了通用幀生成(FG)組件,在最新 2.0 版本中,在 30/40 FPS 幀率下,能更流暢地生成幀,提高游戲體驗。
Lossless Scaling 于今年 1 月 10 日推出 FG 組件,主要為未支持幀生成技術的游戲和 GPU 硬件提供通用解決方案,而最新 2.0 版本顯著提高了幀生成效率,并減少偽影。
附上 Lossless Scaling FG 2.0 更新內容如下:
為處理大規模運動增強架構,能夠以較低的幀速率實現高效使用。因此,對于 1080p / 1440p 分辨率,建議的最低基本幀速率分別為 30/40,建議使用 60 FPS 或更高的幀速率以獲得最佳體驗。
顯著減少運動重影、邊緣失真和圖像模糊等常見偽影。如果偽影仍然存在,建議提高基本幀速率。
具體取決于分辨率,GPU 負載增加了 1.5 - 2 倍。因此,添加了新的“性能”模式以保留先前版本的性能。它保留了優質版本的所有主要優點,并在相同速度下超越了 LSFG 1.1。
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