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線程通訊的三種方法!通俗易懂

來源: 責編: 時間:2023-08-05 11:44:31 12860觀看
導讀線程通信是指多個線程之間通過某種機制進行協調和交互,例如,線程等待和通知機制就是線程通訊的主要手段之一。 在 Java 中,線程等待和通知的實現手段有以下幾種方式:Object 類下的 wait()、notify() 和 notifyAll() 方法;C

線程通信是指多個線程之間通過某種機制進行協調和交互,例如,線程等待和通知機制就是線程通訊的主要手段之一。 N0l28資訊網——每日最新資訊28at.com

在 Java 中,線程等待和通知的實現手段有以下幾種方式:N0l28資訊網——每日最新資訊28at.com

  1. Object 類下的 wait()、notify() 和 notifyAll() 方法;
  2. Condition 類下的 await()、signal() 和 signalAll() 方法;
  3. LockSupport 類下的 park() 和 unpark() 方法。

為什么一個線程等待和通知機制就需要這么多的實現方式呢?N0l28資訊網——每日最新資訊28at.com

別著急,咱們先來看實現,再來說原因。N0l28資訊網——每日最新資訊28at.com

一、wait/notify/notifyAll

Object 類的方法說明:N0l28資訊網——每日最新資訊28at.com

  1. wait():讓當前線程處于等待狀態,并釋放當前擁有的鎖;
  2. notify():隨機喚醒等待該鎖的其他線程,重新獲取鎖,并執行后續的流程,只能喚醒一個線程;
  3. notifyAll():喚醒所有等待該鎖的線程(鎖只有一把,雖然所有線程被喚醒,但所有線程需要排隊執行)。

示例代碼如下:N0l28資訊網——每日最新資訊28at.com

Object lock = new Object();// 創建線程并執行new Thread(() -> {    System.out.println("線程1:開始執行");    synchronized (lock) {        try {            System.out.println("線程1:進入等待");            lock.wait();            System.out.println("線程1:繼續執行");            Thread.sleep(3000);        } catch (InterruptedException e) {            throw new RuntimeException(e);        }        System.out.println("線程1:執行完成");    }}).start();Thread.sleep(1000);synchronized (lock) {    // 喚醒線程    System.out.println("執行 notifyAll()");    lock.notifyAll();}

二、await/signal/signalAll

Condition 類的方法說明:N0l28資訊網——每日最新資訊28at.com

  1. await():對應 Object 的 wait() 方法,線程等待;
  2. signal():對應 Object 的 notify() 方法,隨機喚醒一個線程;
  3. signalAll():對應 Object 的 notifyAll() 方法,喚醒所有線程。

示例代碼如下:N0l28資訊網——每日最新資訊28at.com

// 創建 Condition 對象Lock lock = new ReentrantLock();Condition condition = lock.newCondition(); // lock 下可創建多個 Condition// 加鎖lock.lock();try {    // 業務方法......    // 1.進入等待狀態    condition.await();    // 2.喚醒操作    condition.signal();} catch (InterruptedException e) {    e.printStackTrace();} finally {    lock.unlock();}

三、park/unpark

LockSupport 類的方法說明:N0l28資訊網——每日最新資訊28at.com

  1. LockSupport.park():休眠當前線程。
  2. LockSupport.unpark(線程對象):喚醒某一個指定的線程。

PS:LockSupport 無需配鎖(synchronized 或 Lock)一起使用。N0l28資訊網——每日最新資訊28at.com

示例代碼如下:N0l28資訊網——每日最新資訊28at.com

public static void main(String[] args) throws InterruptedException {    Thread t1 = new Thread(() -> {        LockSupport.park();        System.out.println("線程1");    }, "線程1");    t1.start();    Thread t2 = new Thread(() -> {        try {            Thread.sleep(1000);        } catch (InterruptedException e) {            e.printStackTrace();        }        System.out.println("喚醒線程1");        LockSupport.unpark(t1);    }, "線程2");    t2.start();}

四、小結

為什么一個線程等待和喚醒的功能需要這么多的實現呢?N0l28資訊網——每日最新資訊28at.com

  1. LockSupport 存在的必要性:前兩種方法 notify 方法以及 signal 方法都是隨機喚醒,如果存在多個等待線程的話,可能會喚醒不應該喚醒的線程,因此有 LockSupport 類下的 park 和 unpark 方法指定喚醒線程是非常有必要的。
  2. Condition 存在的必要性:Condition 相比于 Object 類的 wait 和 notify/notifyAll 方法,前者可以創建多個等待集,例如,我們可以創建一個生產者等待喚醒對象,和一個消費者等待喚醒對象,這樣我們就能實現生產者只能喚醒消費者,而消費者只能喚醒生產者的業務邏輯了,如下代碼所示:
// 創建 Condition 對象private Lock lock = new ReentrantLock();// 生產者的 Condition 對象private Condition producerCondition = lock.newCondition();// 本篇內容出自磊哥《Java面試突擊訓練營》 VX:GG_Stone// 消費者的 Condition 對象private Condition consumerCondition = lock.newCondition();

也就是 Condition 是 Object 等待喚醒模型的升級,Object 類可以實現的功能它都能實現,但 Condition 能實現的功能,Object 卻不能實現,這就是 Condition 類存在的必要性。N0l28資訊網——每日最新資訊28at.com

那問題來了,為什么還有會 Object 的 wait 和 notify 方法呢?因為 Object 類誕生的比較早,也就是說 Condition 和 LockSupport 都是 JDK 后期版本才出現的功能,所以就有了現在這么多線程喚醒和等待的方法了。N0l28資訊網——每日最新資訊28at.com

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