VOID Interactive 推出的戰(zhàn)術(shù)FPS《嚴(yán)陣以待》于7月15日登陸主機(jī)平臺(tái)。在登陸PS5和 XSX|S的四天內(nèi),其主機(jī)版本銷(xiāo)量達(dá)到了100萬(wàn)份,也助力該游戲在主機(jī)和PC平臺(tái)上的總銷(xiāo)量達(dá)到1000萬(wàn)份。在接下來(lái)的11天里,主機(jī)平臺(tái)又售出100萬(wàn)份,標(biāo)志著這款戰(zhàn)術(shù)射擊游戲在短短兩周內(nèi)達(dá)成主機(jī)版200萬(wàn)份銷(xiāo)量的重要里程碑,并且其自 PC 端首發(fā)以來(lái)的總銷(xiāo)量已突破1100 萬(wàn)份。

VOID Interactive首席執(zhí)行官Julio Rodriguez在LinkedIn上宣布這一里程碑時(shí)寫(xiě)道:“首先,感謝玩家們——感謝你們參與其中,努力奮戰(zhàn),為混亂建立秩序。其次,感謝VOID開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)打造了我們心目中本世代最精粹的戰(zhàn)術(shù)FPS游戲——也感謝我們的朋友和合作伙伴幫助我們讓游戲登陸主機(jī)平臺(tái)。”


然《嚴(yán)陣以待》的主機(jī)版發(fā)售顯然進(jìn)展順利,然而外媒wccftech指出,其在PS5和Xbox主機(jī)上的成功,并未掩蓋自主機(jī)版本更新(該更新也影響了 PC 版)以來(lái)PC玩家群體的強(qiáng)烈不滿(mǎn)。此次更新帶來(lái)了諸多令PC玩家感到不滿(mǎn)的變動(dòng)。玩家們指出了對(duì)游戲中某些方面審查的改動(dòng),雖然Steam上的差評(píng)轟炸足以看出一大批玩家對(duì)此深有同感,但另一方面,PC 玩家還對(duì)新版本為與主機(jī)版本保持一致而造成的畫(huà)面“降級(jí)”感到氣憤。


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