近日,前索尼互動娛樂(SIE)全球工作室總裁吉田修平在做客任天堂美國前營銷部門負(fù)責(zé)人Kit Ellis的節(jié)目時,再次就80美元游戲定價話題發(fā)表看法。他本人并不反對這一高價趨勢,并辯護(hù)稱《馬里奧賽車》一類游戲能帶來“匹配售價的快樂”。

“每款游戲帶給玩家的價值都是不同的,因此定價應(yīng)由發(fā)行商自行判斷。”吉田修平解釋道,“不一定每一款游戲都要賣70或80美元,因為它們本身就不一樣。但如果玩家認(rèn)為有價值,那他們甚至愿意花100美元。比如些線上服務(wù)類游戲會賣出高達(dá)100美元的數(shù)字卡牌之類內(nèi)容,看似非常離譜……所以關(guān)鍵還是在于你怎么看這個價值。”

吉田也承認(rèn)當(dāng)前經(jīng)濟(jì)壓力巨大,生活成本飆升確實影響了消費選擇。但他指出,過去十年里,游戲價格的漲幅其實遠(yuǎn)低于電影票價,并認(rèn)為“從整體娛樂價值來看,游戲仍然非常劃算”。“比如《馬里奧賽車8》,很多人光是一份游戲就能玩上很久,當(dāng)然也有人愿意為后續(xù)增加的額外賽道買單……所以最終還是要看每款游戲本身。玩家可以自行判斷:是否值得在首發(fā)時花這筆錢,或者等等降價也行。”
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