在Epic Games舉行的State of Unreal 2025活動上,CD Projekt基于虛幻5.6版本引擎打造的《巫師4》發(fā)布了全新演示,其中首次披露了希里的坐騎凱普莉。
游戲總監(jiān)Sebastian Kalemba首先介紹了新的巫師主角和她的坐騎。“就像杰洛特有蘿卜一樣,希里也有自己忠誠的伙伴,”他解釋道。“這兩個角色需要融為一體——因為玩家將在馬背上探索世界,所以騎馬體驗必須感覺流暢、自然且充滿樂趣。”
外媒甚至直言一切都如此逼真,以至于會讓《荒野大鏢客2》中的馬匹相形見絀。
Epic Games產(chǎn)品戰(zhàn)略高級總監(jiān)Wyeth Johnson深入探討了這種超真實感:“我們在虛幻引擎中引入了多角色動作匹配技術(shù),因此無論從任何角度、以何種速度上馬,希里和凱普莉都能完美同步。”他詳細描述了一些使用的虛幻引擎技術(shù)。“我們還支持凱普莉的根骨骼運動效果,因此操控她感覺非常真實且扎實。”
然而,凱爾比的真實感遠不止于沉浸式的根骨骼運動技術(shù)。“我們對虛幻引擎混沌物理的肌肉解算系統(tǒng)以及這些基于機器學(xué)習(xí)的形變技術(shù)也進行了非常出色的改進,”Johnson總結(jié)道,同時伴隨著一段令人驚嘆的實機畫面:未裝馬鞍的凱普莉在屏幕上奔馳。“所以你能看到凱普莉皮膚下真實肌肉的移動和伸展,同時不會影響游戲性能。”
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