在最近的采訪中,《星刃》制作人金亨泰認(rèn)為,幀數(shù)是動(dòng)作游戲最重要的因素之一。
他表示《星刃》提供三種模式:性能模式、平衡模式和分辨率模式。性能模式支持1440p 60fps的游戲體驗(yàn),而平衡模式可以實(shí)現(xiàn)4K分辨率、50至60fps游戲。分辨率模式為4K 30fps,強(qiáng)烈推薦那些想要享受華麗圖形的人使用該模式。
“這次罷工爆發(fā)時(shí),自動(dòng)駕駛汽車的技術(shù)開始進(jìn)步,幾乎預(yù)示著自動(dòng)駕駛汽車將在不久的將來實(shí)現(xiàn)。這讓出租車司機(jī)開始擔(dān)心,這些技術(shù)最終會(huì)接管并取代他們的工作。當(dāng)我看著他們罷工時(shí),我問自己,如果這發(fā)生在我身上,如果有一天人類完全被非人類的東西取代,我會(huì)怎么做。這就是《星刃》主題的由來。話雖如此,游戲的重點(diǎn)不應(yīng)該放在這上面;我們試圖創(chuàng)造一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,讓玩家可以一邊追隨伊芙的故事一邊享受樂趣。”
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