7 月 7 日消息,從騰訊混元公眾號獲悉,業界首個美術級 3D 生成大模型 Hunyuan3D-PolyGen 今日正式發布。
該模型結合自研高壓縮率表征 BPT 技術,可生成面數達上萬面的復雜幾何模型,布線精度更高,細節更豐富,同時支持三邊面和四邊面,滿足不同專業管線需求。基于此,混元 3D 資產可無縫應用于 UGC 游戲資產生成,顯著提升美術師建模效率。
目前,這一技術及能力已上線騰訊混元3D AI創作引擎,并集成到騰訊多個游戲管線,助力美術師建模效率提升超 70%。據官方介紹,模型主要是為解決 3D 資產生成中布線質量和復雜物體建模的難題,提升美術師建模效率。
官方提供了幾組輸入圖和輸出效果如下(每組上為演示圖,下為輸出效果):
據介紹,當前 3D 生成算法在幾何建模方面已有顯著進展,但生成結果與美術制作的專業標準仍有明顯差距,難以直接應用于游戲開發等專業管線。
Hunyuan3D-PolyGen 采用自回歸網格生成框架,通過顯式、離散的頂點與面片建模,進行空間推理,生成高質量、符合美術規范的 3D 模型。其核心框架包括以下三個步驟:
網格序列化:將網格的頂點和面片轉化為 Token 序列,用以表示 Mesh 結構。
自回歸建模:以點云作為輸入 Prompt,利用自回歸模型生成 Mesh 的 Token 序列。
序列解碼:將生成的 Token 序列反向解碼為頂點與面片,重建 3D 網格。
騰訊研發了 mesh 自回歸的強化學習后訓練框架,在預訓練模型的基礎上進行后訓練,設計穩定生成和美術規范獎勵來引導模型生成更好的結果。通過強化學習,可以提升模型生成“好結果”的概率,降低模型生成“差結果”的概率,從而提升了模型生成的穩定性。
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