近期,有關(guān)蘋果公司即將在WWDC25開發(fā)者大會(huì)上推出全新獨(dú)立游戲應(yīng)用的傳聞甚囂塵上,這一應(yīng)用有望接替現(xiàn)有的Game Center。對(duì)此,知名外媒9to5Mac提出了獨(dú)到見解,認(rèn)為蘋果此舉實(shí)則是為了擴(kuò)大其平臺(tái)在游戲領(lǐng)域的戰(zhàn)略布局,以此轉(zhuǎn)移公眾對(duì)其在人工智能(AI)領(lǐng)域進(jìn)展緩慢的注意力。
然而,這并不意味著蘋果已完全放棄AI技術(shù)的發(fā)展。盡管Apple智能技術(shù)的實(shí)際應(yīng)用落地步伐略顯遲緩,但據(jù)可靠消息透露,蘋果內(nèi)部仍在緊鑼密鼓地開發(fā)相關(guān)AI產(chǎn)品,并未停止在這一前沿領(lǐng)域的探索。
在游戲領(lǐng)域,蘋果似乎準(zhǔn)備在即將舉行的WWDC25上大放異彩,將“游戲”作為重頭戲進(jìn)行前所未有的深入討論。這在此前的蘋果發(fā)布活動(dòng)中并不多見,討論內(nèi)容預(yù)計(jì)將涵蓋全新的獨(dú)立游戲應(yīng)用、Vision Pro空間控制器的游戲支持,以及多款平臺(tái)游戲的亮相。
回顧過去,蘋果曾多次嘗試將MacBook Pro和iPad Pro等產(chǎn)品定位為“高性能游戲設(shè)備”,并在發(fā)布會(huì)上展示了令人矚目的光追特效和AI生成的塵霧等視覺效果。盡管這些技術(shù)演示在技術(shù)上堪稱驚艷,但更多時(shí)候,它們更像是蘋果向游戲行業(yè)拋出的一枚枚橄欖枝,試圖贏得游戲開發(fā)者和玩家的青睞與認(rèn)可。然而,這些努力能否真正轉(zhuǎn)化為游戲市場(chǎng)的實(shí)際成果,仍有待觀察。
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