一加Ace2 Pro真機揭曉 鈦空灰配色質感拉滿
終于,在經過了幾波預熱之后,一加Ace2 Pro的外觀真機圖在網上出現了。還是博主數碼閑聊站曝光的,這次的外觀設計還是延續了一加11的方案,只是細節上有了調整,例如新加入了鈦空灰
%w 是用于錯誤包裝(Error Wrapping)的格式化動詞。它是用于 fmt.Errorf 和 fmt.Sprintf 函數中的一個特殊格式化動詞,用于將一個錯誤(或其他可打印的值)包裝在一個新的錯誤中。
使用 %w 時,它會在格式化字符串中占據一個位置,并將其后的錯誤作為參數傳遞給 fmt.Errorf 或 fmt.Sprintf 函數。這將創建一個新的錯誤,包含了原始錯誤信息,并形成一個錯誤鏈。
下面是一個示例,展示了如何使用 %w 來進行錯誤包裝:
package mainimport ( "errors" "fmt")func doSomething() error { return errors.New("something went wrong")}func main() { err := doSomething() // Wrap the original error with additional context wrappedErr := fmt.Errorf("encountered an issue: %w", err) fmt.Println(wrappedErr) // Output: encountered an issue: something went wrong if err, ok := wrappedErr.(interface{ Unwrap() error }); ok { // wrappedErr是error類型,只支持Error()方法,所以沒辦法直接調用Unwrap()。但是wrappedErr.(interface{ Unwrap() error })取出內部的數據就可以調用Unwrap()了 fmt.Println("internal error:", err.Unwrap()) } fmt.Println(errors.Is(wrappedErr, err)) // Output: true fmt.Println(errors.Is(err, fmt.Errorf("something went wrong"))) // Output: false}
另外,還有一種interface{ Unwrap() []error },其實是多次用了%w的結果。
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