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本文將介紹如何使用Go語言的并發原語來構建一個簡單的高并發秒殺系統。
我們將使用Go語言的原生庫和一些常見的技術手段,包括互斥鎖、通道、計數器等,來解決并發訪問和數據一致性的問題。
本文只是一個簡單的示例,重點是Go語言并發原語在業務場景中的應用。
在實際應用中,還需要考慮數據庫事務、分布式鎖、限流等問題。我之前也寫過一篇萬字長文,附在文末了。
秒殺系統是一種高并發場景下的特殊應用,需要處理大量的并發請求和保證數據的一致性。本文將介紹如何使用Go語言的并發原語來構建一個高并發的秒殺系統,以滿足用戶的需求并保證系統的穩定性。
我們的秒殺系統將采用經典的客戶端-服務器架構。客戶端發送秒殺請求,服務器處理請求并更新庫存。為了保證系統的高并發性能,我們將使用以下技術和原語:
下面是我們實現秒殺系統的關鍵步驟:
在系統啟動時,我們需要初始化商品的庫存。
var stock = 100 // 商品庫存var mu sync.Mutex
當客戶端發送秒殺請求時,服務器需要處理請求并更新庫存。
func handleRequest(user int) { defer wg.Done() if tryAcquireLock() { if stock > 0 { // 執行秒殺邏輯 stock-- fmt.Printf("用戶%d秒殺成功,剩余庫存:%d/n", user, stock) } else { fmt.Printf("用戶%d秒殺失敗,庫存不足/n", user) } releaseLock() } else { fmt.Printf("用戶%d未獲取到鎖,秒殺失敗/n", user) }}
為了控制并發請求的數量,我們使用計數器和通道來限制并發度。
var wg sync.WaitGroupfunc main() { for i := 1; i <= 1000; i++ { wg.Add(1) go handleRequest(i) } wg.Wait()}
為了保證并發訪問的安全性,我們使用互斥鎖來保護共享資源的訪問。
注意:TryLock()是go1.18才引入的
func tryAcquireLock() bool { return mu.TryLock()}func releaseLock() { mu.Unlock()}
package mainimport ( "fmt" "sync")var stock = 100 // 商品庫存var mu sync.Mutexvar wg sync.WaitGroupfunc main() { for i := 1; i <= 1000; i++ { wg.Add(1) go handleRequest(i) } wg.Wait()}func handleRequest(user int) { defer wg.Done() if tryAcquireLock() { if stock > 0 { // 執行秒殺邏輯 stock-- fmt.Printf("用戶%d秒殺成功,剩余庫存:%d/n", user, stock) } else { fmt.Printf("用戶%d秒殺失敗,庫存不足/n", user) } releaseLock() } else { fmt.Printf("用戶%d未獲取到鎖,秒殺失敗/n", user) }}func tryAcquireLock() bool { return mu.TryLock()}func releaseLock() { mu.Unlock()}
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通過使用Go語言的并發原語,我們成功地構建了一個高并發的秒殺系統。
使用互斥鎖和計數器等原語,我們實現了并發控制、數據一致性和并發安全。這些原語幫助我們解決了高并發場景下的并發訪問問題,并保證了系統的穩定性和性能。
本文只是一個簡單的示例,實際的秒殺系統可能涉及更多的業務邏輯和并發控制。
本文轉載自微信公眾號「 程序員升級打怪之旅」,作者「 王中陽Go」,可以通過以下二維碼關注。
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