關(guān)注游戲本的朋友可能會發(fā)現(xiàn),現(xiàn)階段在售的產(chǎn)品中,絕大多數(shù)游戲本都在顯卡部分宣傳支持雙顯三模。那么,雙顯三模到底是什么,它和我們常說的獨(dú)顯直連有沒有關(guān)系,它有何用處,有沒有游戲本不支持雙顯三模?今天我們將解答以上這些問題。
雙顯三模其實非常好理解,其中雙顯指的是雙顯卡。絕大多數(shù)游戲本肯定給到獨(dú)顯,這只是其中的一個顯卡。CPU還內(nèi)置了集成顯卡,或者叫做核芯顯卡,這便是很容易被忽視的第二個顯卡。大家可以在開始圖標(biāo)上右擊,選擇設(shè)備管理器-顯示適配器,如果看到2個或更多設(shè)備,那基本就是這里提到的雙顯。
三模也不難理解,就是三種模式。這三種模式分別為:混合模式、獨(dú)顯直連和集顯模式?;旌夏J骄褪莾蓮堬@卡同時工作,但筆記本屏幕的畫面是由集成顯卡輸出的;獨(dú)顯直連就是兩張顯卡依然同時存在,但筆記本屏幕的畫面有獨(dú)顯輸出;集顯模式就是完全屏蔽獨(dú)顯,只保留集成顯卡,切換該模式時,往往需要重啟。
所以,我們常說的獨(dú)顯直連,基本就是雙顯三模中的一個模式而已。
早一些的游戲本也支持獨(dú)顯直連,但是并不提供集顯模式。相信部分正在使用RTX30系游戲本的用戶,及更早的游戲本用戶,可能會遇到這種情況。而且這類游戲本在切換獨(dú)顯直連的時候,往往需要重啟。這是早期獨(dú)顯直連與現(xiàn)階段主流獨(dú)顯直連的區(qū)別。也就是說,支持雙顯三模的話,肯定支持獨(dú)顯直連;但反過來就不一定。
那雙顯三模有什么用處?其實三種模式對應(yīng)的是三種不同場景。先說大家熟悉的獨(dú)顯直連,獨(dú)顯直連模式下,游戲畫面無需經(jīng)過集成顯卡,直接由獨(dú)顯渲染后傳輸?shù)狡聊簧?,中間過程沒有損失,所有游戲性能好。這也是為什么,玩游戲之前一定要打開獨(dú)顯直連。
混合模式則針對的是絕大多數(shù)使用場景,包括創(chuàng)作場景。相信大家在使用游戲本的時候,絕大部分時間不是在玩游戲,可能在瀏覽網(wǎng)頁,也可能在剪視頻。在混合模式下,瀏覽網(wǎng)頁調(diào)用集成顯卡,能效表現(xiàn)更好;剪視頻調(diào)用獨(dú)顯,效率更高。所以,混合模式更適合日常使用,集成顯卡和獨(dú)顯各司其職,體驗好。
集顯模式對應(yīng)的就是離電使用的場景。以往游戲本往往不插電的情況下,續(xù)航會非常短,原因就在于獨(dú)顯實在是太耗電了。而且離電狀態(tài)下基本不會玩游戲,所以直接屏蔽獨(dú)顯,以獲得更長的續(xù)航時間。
也就是說,雙顯三模針對的是更細(xì)分的使用場景,在游戲、離電、日常等場景中,提升游戲本的使用體驗。
那么,在售的游戲本中,有沒有不支持雙顯三模的機(jī)型?還真有。雙顯三模的一個很重要的前提,那就是得有集成顯卡和獨(dú)顯。游戲本肯定會有獨(dú)顯,但集成顯卡就不一定。
近兩年出現(xiàn)了幾款沒有內(nèi)置集成顯卡的移動端處理器,數(shù)量很少,被用在了主打高性價比的游戲本機(jī)型中。這樣的機(jī)型,自然就不支持雙顯三模了。
總結(jié),目前絕大多數(shù)游戲本宣傳的雙顯三模,其實就是針對游戲本的不同使用場景。其中獨(dú)顯直連擁有更強(qiáng)的游戲性能,針對游戲場景,集顯模式擁有更長的續(xù)航,針對離電使用場景,混合模式更靈活,則針對的是除游戲、離電之外的絕大多數(shù)日常使用場景。
那么大家購買筆記本,有必要將雙顯三模視為決定性因素嗎?個人覺得大可不必。首先,目前在售的絕大多數(shù)游戲本都支持雙顯三模,這已經(jīng)是很尋常的技術(shù)了,你選擇的游戲本,極大可能是支持雙顯三模的。
其次,就算你的目標(biāo)游戲本不支持雙顯三模,基本也支持混合模式和獨(dú)顯直連,集顯模式用的場景比較少。所以,沒必要將雙顯三模視為選購游戲本的必要賣點(diǎn)。
本文鏈接:http://www.www897cc.com/showinfo-24-148923-0.html游戲本的雙顯三模是噱頭還是真有用:看完秒懂
聲明:本網(wǎng)頁內(nèi)容旨在傳播知識,若有侵權(quán)等問題請及時與本網(wǎng)聯(lián)系,我們將在第一時間刪除處理。郵件:2376512515@qq.com