就在近幾日資本市場高度關注游戲產業的背景下,知名芯片廠英偉達和聯發科官宣了一項合作——不過并不是此前市場傳得紛紛擾擾的新Arm芯片。
兩家芯片大廠周二在德國科隆游戲展上宣布,將英偉達全套G-Sync技術集成到聯發科的顯示器控制芯片中,從而使得更多用戶得到更加清晰、流暢的游戲體驗。
作為背景介紹,G-Sync是英偉達在2013年推出的專有顯示同步技術,核心意義在于改變過往“顯卡配合顯示器”的邏輯。顯示器通常是以固定的頻率刷新(通常是60Hz,也就是每秒更新60次,游戲顯示器能夠達到120Hz或144Hz刷新率),但游戲顯卡輸出的幀率完全取決于性能,可能會導致顯示器同時顯示兩幀不同的畫面(新的一幀只渲染完了一半),也就是俗稱的圖像撕裂。
英偉達的解決方案也很簡單,讓顯示器等GPU把新的一幀全部畫完后再刷新,從而啟用顯示器的可變刷新率,隨著近些年游戲工業和芯片產業的蓬勃發展,對于增強顯示效果的新技術也層出不窮,例如低延遲動態模糊、動態幀率超頻等,不斷豐富G-Sync的價值。
對于英偉達來說,這項技術眼下也存在兩個問題:第一、使用者需要向英偉達交版稅;第二、顯卡競爭對手AMD也推出類似的技術FreeSync,而且完全不要錢。
所以英偉達直白地表示,將這項技術集成到顯示控制芯片一哥聯發科的產品中,將簡化生產流程并降低成本,能夠讓游戲玩家以更低的價格買到全功能G-Sync顯示器。
兩家公司也在周二宣布,首批三款合作顯示器將于今年晚些時候上市,都是360Hz刷新率的2K顯示器。這些新設備將支持英偉達的新顯示技術G-Sync Pulsar,能夠提供4倍有效運動清晰度。
業界正期待“更大”的合作
在官宣顯示芯片合作之前,業界早已有傳言稱兩家公司正在合作搞一款基于Arm架構的芯片,甚至雙方的合作可能擴展到近年來新興的掌上游戲PC專用芯片。
英偉達此前就有為任天堂Switch提供定制Tegra X1芯片的經驗,業界也普遍預期任天堂晚于明年春天發布的下一代Switch,依然會使用英偉達的定制芯片。
這也顯示出Arm芯片市場競爭加劇的前景。此前有報道稱,除了英偉達外,AMD也會在2025年切入Arm PC芯片的賽道。在今年早些時候,戴爾CEO邁克爾·戴爾也曾當著黃仁勛的面,暗示英偉達可能會在2025年推出AI PC芯片。
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