快科技8月13日消息,今日,騰訊發布Q2財報,顯示其本土市場游戲收入為人民幣404億元,同比增長17%。
其中《王者榮耀》再次因亮眼的成績被提及,其收入增長再次為騰訊游戲整體營收增長作出貢獻。
有媒體統計,這是《王者榮耀》第35次登上騰訊財報,是當之無愧的中國長青游戲的旗艦代表。
根據AppMagic的估算,《王者榮耀》是今年上半年唯一一款收入破10億美元的手游,并以絕對優勢占據榜首。
此前,《王者榮耀》在2022年至2024年已實現全球收入“三連冠”。
不僅如此,《王者榮耀》還保持著驚人的增長速度,甚至在去年12月未推出商業化新品的情況下,2024年營收仍同比增長26%。
今年恰逢《王者榮耀》十周年,該游戲有望持續登頂全球手游年度收入榜。
根據游戲工委發布的《2025年第一季度中國游戲產業季度報告》數據顯示,在游戲類型上,報告指出,MOBA類、射擊類、策略類(含SLG)、動作類產品流水份額增加。
其中,MOBA類產品流水份額增加主要受《王者榮耀》流水創新高影響。
值得注意的是,據騰訊控股二季報顯示,游戲板塊收入同比增長22%,其國際游戲市場收入也同比增長35%至188億元,連續四季創新高。
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