7 月 16 日消息,科技媒體 linuxiac 昨日(7 月 15 日)發布博文,報道稱開源 3D 創作工具 Blender 4.5 LTS 版本正式發布,該版本提供兩年的更新保證,并在動畫、合成、渲染以及用戶界面等方面,帶來諸多改進。
援引博文介紹,Blender 4.5 LTS 更新最大的亮點,就是完全支持 Vulkan backend,雖然默認情況下不啟用 Vulkan,但用戶可以通過 Blender 的偏好設置菜單激活,進一步提升性能。
在動畫和索具方面,藝術家們現在擁有更大的靈活性。每個骨骼可以覆蓋視口顯示模式,驅動編輯器中的捕捉設置也可以獨立于其他動畫編輯器進行切換。
新版還針對動畫師,引入“復制形態鍵”(Duplicate Shape Key)操作符和“從對象更新”(Update from Objects),從而簡化了復雜的工作流程。
新版改進了編輯模式下的 Vertex Groups,自動歸一化(auto-normalization)功能可以自動調整 Vertex 權重,簡化了權重管理。此外,姿態模式選擇新增四種“選擇分組”選項(子級、直接子級、父級和同級)。
新版還改進了合成器,引入了向量數學、浮點曲線和黑體節點等諸多新節點,用戶現在可以利用強大的圖像信息和圖像坐標節點進行精確的合成任務。
Blender 4.5 LTS 繼續改進 Cycles 渲染,包括自適應細分、增強凹凸映射以保留細節,甚至使用 Open Shading Language 實現自定義攝像頭。
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