7 月 5 日消息,英偉達(dá)(Nvidia)昨日(7 月 4 日)發(fā)布公告,更新適用于虛幻引擎(Unreal Engine)的 DLSS 插件,為虛幻引擎 5.6 帶來 DLSS 4 支持。
英偉達(dá)表示,開發(fā)者通過調(diào)用該插件,可以在虛幻引擎開發(fā)中更輕松地集成最新的 AI 升級(jí)和幀生成技術(shù)。注:該 DLSS 插件包含了多幀生成、幀生成、光線重建、超分辨率和深度學(xué)習(xí)抗鋸齒(DLAA)等功能,但具體支持哪些功能,取決于玩家使用的 GPU 架構(gòu)。
對(duì)于開發(fā)者來說,這意味著可以直接將最新的 DLSS 功能無縫集成到 Unreal Engine 項(xiàng)目中,并兼容最新的基于 Transformer 的 AI 模型。目前,該插件適用于 Unreal Engine 版本 5.2 至 5.6,不再正式支持舊版本。
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