Intel的Arc游戲顯卡理論性能很好很強(qiáng)大,技術(shù)也很先進(jìn),但是在軟件驅(qū)動(dòng)上還有點(diǎn)麻煩,特別是DX9這樣的舊游戲中,但是這幾天的新驅(qū)動(dòng)直接改頭換面,性能大漲80%。
這個(gè)驅(qū)動(dòng)版本號(hào)為Arc 31.0.101.3959,重點(diǎn)針對(duì)諸多游戲提供優(yōu)化支持,包括3款DX11游戲、8款DX9游戲,既有LOL、CSGO、DOTA2、星際2這樣的流行大作,也有幾款國(guó)產(chǎn)游戲。
針對(duì)對(duì)DX9游戲來(lái)說(shuō),Intel官方給出的說(shuō)法中,新驅(qū)動(dòng)將平均幀提升了80%,代表卡頓情況的99th幀更是提升了130%,翻倍還多,可以說(shuō)打雞血了。
要知道,針對(duì)游戲單獨(dú)做優(yōu)化是非常耗費(fèi)時(shí)間精力的,不太可能在短時(shí)間內(nèi)就有質(zhì)變,Intel是怎么做到的?
這個(gè)問(wèn)題的答案也被挖掘出來(lái)了,Intel自己在訪談中提到一點(diǎn),表示有些DX9游戲是原生運(yùn)行的,有些則是利用轉(zhuǎn)換層實(shí)現(xiàn)DX9到更現(xiàn)代的API(指Vulkan、DX12)中。
Intel沒(méi)有直接點(diǎn)出這個(gè)技術(shù)的名字,實(shí)際上它就是開(kāi)源的DXVK技術(shù),它本身是一個(gè)基于 Vulkan 的 Direct3D 9/10/11 的轉(zhuǎn)換層,允許使用Wine在 Linux 上運(yùn)行3D應(yīng)用程序。
DXVK本身是用于Linux的,但I(xiàn)ntel顯然將這個(gè)工具進(jìn)行了改進(jìn)升級(jí),可以用于Windows系統(tǒng),而且性能更好。
有了DXVK這樣的開(kāi)源工具支持,Intel在驅(qū)動(dòng)優(yōu)化上顯然有了更聰明更便利的方法,這也是短時(shí)間內(nèi)有質(zhì)變的原因。
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