任天堂備受期待的年終獨(dú)占大作 《銀河戰(zhàn)士Prime 4:超越》(Metroid Prime 4)近日爆出偷跑消息。
一位聲稱(chēng)已從當(dāng)?shù)赜螒虻昴玫接螒虻耐婕以诰W(wǎng)絡(luò)上分享了約5小時(shí)的試玩體驗(yàn)和初步評(píng)價(jià)。這位玩家總結(jié)稱(chēng),游戲體驗(yàn)“太棒了”,基本符合系列核心粉絲的期待。

該玩家特別提到了此前在評(píng)測(cè)界引發(fā)爭(zhēng)議的角色 邁爾斯·麥肯齊(Myles MacKenzie):
玩家證實(shí),麥肯齊并非教程專(zhuān)屬角色,而是持續(xù)存在的人物,這與此前評(píng)測(cè)界的擔(dān)憂一致。
不過(guò),令人欣慰的是,麥肯齊在通過(guò)第一個(gè)區(qū)域后就“出現(xiàn)的很少”,在主要游戲區(qū)域中幾乎沒(méi)有出現(xiàn)。玩家認(rèn)為,雖然他的存在令人不悅,但“遠(yuǎn)未達(dá)到破壞游戲體驗(yàn)的程度”。

該玩家分享了對(duì)游戲其他方面的初步印象:
游戲“非常像一款新的《銀河戰(zhàn)士Prime》游戲”,Boss戰(zhàn)有趣,畫(huà)面出色,操作手感符合期待。
地圖結(jié)構(gòu):游戲采用了開(kāi)放世界設(shè)定,允許玩家選擇自己的探索路徑。玩家目前體驗(yàn)了兩個(gè)美學(xué)風(fēng)格截然不同的區(qū)域,地圖區(qū)域間隔很大。
關(guān)卡設(shè)計(jì):早期區(qū)域的設(shè)計(jì)相對(duì)線性,包含一些在獲得新能力后需要折返才能取得的道具。
薩姆斯摩托車(chē):關(guān)于游戲中薩姆斯駕駛摩托車(chē)的概念,玩家認(rèn)為這符合“酷炫至上”的原則。不過(guò),在玩家短暫的體驗(yàn)中,摩托車(chē)區(qū)域除了少數(shù)挑戰(zhàn)外,更像是傳統(tǒng)《銀河戰(zhàn)士》系列中電梯的“游戲化版本”,用于連接不同區(qū)域。
該玩家提醒,由于游玩時(shí)間尚短,他的看法僅供參考。

各位玩家們是否期待這款任天堂在2025年最后的獨(dú)占大作?評(píng)論區(qū)一起來(lái)聊一聊吧。
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