盡管任天堂本周早些時候表示,將把“主要開發(fā)重心轉(zhuǎn)向 Nintendo Switch 2”,暗示未來馬里奧、塞爾達等大型新作可能不會再登陸初代 Switch,但該公司隨后澄清,仍有為初代 Switch 開發(fā)新游戲的計劃。
在財報發(fā)布后的股東問答環(huán)節(jié)中,任天堂社長古川俊太郎證實,公司仍有針對初代Switch的全新游戲計劃。他指出,隨著軟件開發(fā)成本的增加和開發(fā)周期的拉長,“持續(xù)穩(wěn)定地發(fā)布新作品比以往任何時候都更加困難。”
古川社長強調(diào),對于Switch 2的用戶,任天堂“希望推薦Switch軟件”給那些錯過了初代經(jīng)典游戲的玩家。

他補充道:
“我們相信,保持Switch 2業(yè)務的勢頭,將取決于平衡新作的發(fā)布與確保經(jīng)典作品能夠長期受到玩家喜愛。”
任天堂董事兼高級執(zhí)行官高橋伸也則以即將推出的 《集合啦!動物森友會》3.0更新為例,說明更新舊作有助于應對漫長的開發(fā)周期,同時也能為老游戲注入新的生命力。
與Switch推出后任天堂仍在為3DS開發(fā)游戲不同,Switch 2的向下兼容性使得這次的策略性轉(zhuǎn)移帶來的問題要小得多。

在Switch推出后期,許多3DS游戲(如《路易吉洋館》、《前進!奇諾比奧隊長》等)都是重制或移植作品,但每次公布都伴隨著玩家對“為什么不是Switch版本?”的抱怨。更有甚者,3DS后期的作品《馬里奧與路易吉 RPG3 DX》銷量慘淡,直接導致了開發(fā)商AlphaDream的解散。
然而,由于 Switch 2 能夠兼容初代 Switch 的游戲,初代 Switch 后期發(fā)布的任何游戲都可以在新主機上游玩,極大地緩解了玩家的憂慮。
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