近日,《咚奇剛:蕉力全開》的首個DLC上線后,在Reddit社區引發了激烈討論。
網友TheRigXD發帖直言,這款DLC“性價比極低”,甚至用上了“公然搶錢”來形容。
TheRigXD認為,DLC僅提供了一個沒有任何收集要素或場景設計的新關卡,以及一個可以輕易通過傳送跳過目標的Roguelike模式,“令人難以接受還要收費”。他唯一稱得上喜歡的部分,是其中的音樂與懷舊元素:例如DK Isles的混音、《Gangplank Galleon》的彩蛋,以及Warp Barrels中沿用的《大金剛64》過場音效。
不過在評論區,不少玩家提出了不同意見。一位玩家指出,DLC并非像原帖描述得那么單薄:“其實有六個難度等級,高等級下會限制甚至移除傳送功能,還有額外的解鎖機制和隱藏獎勵,只是需要深入游玩才能體驗到。”這位玩家表示自己已游玩了三小時,感覺“相當有趣”。
也有玩家則批評定價過高:“它要價20美元,這個價格可以買到很多好游戲。我會等到打折到5美元以下再考慮。”另有人遺憾地說:“《蕉力全開》原本就不需要這么快推出DLC,他們還不如去給《馬里奧賽車世界》做一個。”
整體來看,《咚奇剛:蕉力全開》DLC在社區的評價出現了明顯分化。一部分玩家認為內容不足、定價過高;另一部分玩家則強調其中隱藏的機制和耐玩性。至于它是否值得入手,或許仍取決于玩家自身對內容深度和價格的衡量。
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