在今年的Gamescom2025上,《生化危機:安魂曲》導演、中西晃史公開談及系列恐怖氛圍的演變。
他直言,自己曾為《生化危機7》設計第一人稱玩法,目的是帶來更強烈的沉浸感與恐怖感,但結果可能“過于嚇人”,讓部分玩家選擇中途放棄,甚至不敢嘗試。
“我希望大家都能享受這款新作。如果第一人稱視角讓你感到無法承受,第三人稱就是救生圈,讓你能稍微拉開距離,以更安心的心態繼續體驗?!敝形鹘忉尩?。
在《生化危機:安魂曲》中,玩家可自由切換兩種視角:
第一人稱:深度沉浸、直面恐怖。
第三人稱:提供心理緩沖,更像是在操控角色化身。
Capcom表示,這一改動不僅是系列的全新嘗試,也體現了對不同類型玩家的關注。
《生化危機:安魂曲》預計將于2026年2月27日正式登陸PC、PlayStation5和XboxSeriesX|S平臺。
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