近期,開發商Saber Interactive公布了第一人稱動作恐怖生存游戲《克里夫·巴克猛鬼追魂:復蘇》(Clive Barker's Hellraiser: Revival)。外媒pushsquare分享了游戲試玩體驗心得,原文如下:
游戲視頻:
在我們試玩的《克里夫·巴克猛鬼追魂:復蘇》演示開場不到十分鐘,主角艾登和桑尼就開始了親密行為并用針扎彼此、甚至還互相用利器挑逗切割。作為以“欲望與痛苦”著稱的系列,《猛鬼追魂》新作毫不回避這些元素,反而將其放大到極致。
稍后的一幕甚至會出現主角赤裸著被釘在椅子上的場景,玩家還能夠隨著視角下移,看見一些被直白展示的身體細節。
媒體向設計師Srdjan Nedic詢問過度尺度是否會引發評級機構的擔憂。他表示,團隊正在“挑戰所能展示的極限”,所有場景都經過精心編排,既要忠于原作氛圍,又不能越界。
試玩基于游戲開場約一小時的PC版本。整體效果令人印象深刻:標志性反派“釘子頭”(Pinhead)的過場戲既華麗又充滿質感,原演員Doug Bradley回歸出演,為角色再度賦予靈魂。
游戲采用第一人稱敘事冒險形式,演示從一段“血腥快感”過后開始,你在走廊里潛行探索——此前與桑尼的行為通過“創世之匣”(一種擁有超自然力量的方塊)不慎召喚了地獄使者的恐怖信徒。桑尼似乎已徹底墮入邪教,獻出了自己的肉體。
前期節奏極慢,允許玩家沉浸在氛圍中,細細搜查每個角落,收集可制作繃帶、藥劑等物品的材料。流程相對線性,但氛圍感極強,常通過幻象與空間扭曲制造錯覺感,類似《層層恐懼》與《P.T.》。
不過,艾登并非完全無力抵抗的受害者。隨著演示推進,你會遭遇信徒的追擊戰,敵人會頻繁瞬移到你前方,迫使玩家依賴快速轉身和滑步逃脫。一旦選錯路線幾乎必死,還會遇到死胡同導致重來,但這種白熱化的緊張感恰好正中恐怖游戲的要點。
后續演示逐步加入戰斗系統,先是刀具、棍棒等近戰,再到槍械。同時,“創世之匣”也會賦予你某些超自然力量。游戲支持潛行與正面進攻兩種風格,部分場景必須躲藏,但大多數時候你可根據喜好選擇玩法。
總體來看,《克里夫·巴克猛鬼追魂:復蘇》忠實繼承了系列的本質:血腥、感官刺激、對禁忌的直面。游戲預計將于2026年推出。
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