據AutomatonMedia報道,《鬼泣》系列總監、《龍之信條》系列主導者伊津野英昭近日在接受《Fami通》采訪時,分享了他離開卡普空后首個新項目的最新進展。
伊津野在卡普空工作了30年,于2024年8月離職,并出任騰訊旗下光子工作室日本分部 的負責人。由他執導的首款作品是一款面向全球市場的原創3A動作游戲。雖然目前尚未公布詳細信息,但伊津野表示自己的目標是——“打造一款融合我迄今為止所有作品精華的游戲。”
他特別提到的三大要素包括:來自《私立正義學園》的格斗游戲元素;《鬼泣》技能天花板式動作設計;《龍之信條》的AI技術。
他強調,《私立正義學園》的影響并非字面意義上的(新作不會是格斗對戰游戲),而是其理念的延伸。這些元素早已滲透進《鬼泣》,而在新作中,他計劃進一步吸收該系列中多樣的連招、技巧,以及極具個性的角色塑造。“角色一直是我作品的核心,所以我會在角色創作上投入大量精力。”
值得一提的是,伊津野英昭透露新項目幾乎完全按照他最初的提案獲批,公司方面沒有提出大的修改意見。盡管正式消息可能還要等一段時間,但他同時表示,盡管這是一款 3A 游戲,他依然希望保持較為緊湊的開發周期,而不是冗長的五到六年制作期。
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