據(jù)pushsquare報(bào)道,《潛行者2》計(jì)劃在今年年底前推出一系列重要改進(jìn)。這些升級(jí)很可能會(huì)與承諾推出的PS5版本同期到來——該版本早在7月初就已公布,計(jì)劃于今年晚些時(shí)候發(fā)售。

其中最重要的改進(jìn)是游戲引擎的升級(jí)。正如工作室在Steam上所寫的那樣:“我們近期的主要任務(wù)是將游戲升級(jí)至Unreal Engine 5.5.4。這將帶來新的功能和工具,讓‘禁區(qū)’(The Zone)變得更好,但更重要的是,引入最新的虛幻引擎5優(yōu)化將提升穩(wěn)定性和性能。”

計(jì)劃中的其他新增和改進(jìn)內(nèi)容包括:
新的探索型裝備、大量玩法平衡調(diào)整、新的開放世界事件、新任務(wù)、新的天氣類型、新的“大師”難度、延長(zhǎng)的晝夜循環(huán)、戰(zhàn)利品系統(tǒng)重做、體力與精力機(jī)制重做、“沉浸式”顯示模式、UI 更新等。

需要注意的是,游戲開發(fā)商GSC Game World并未完全保證上述所有改進(jìn)都能在 2025 年內(nèi)完成——他們承認(rèn)計(jì)劃隨時(shí)可能變化——但這仍是他們的目標(biāo)。
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