據purexbox報道,近日有消息稱,微軟正著手打擊 Xbox 商店上的“捆綁包泛濫”問題,并已向開發者和發行商發布新規,回應來自玩家的大量投訴。

所謂“捆綁包泛濫”,是指一些團隊將同一款游戲的不同平臺版本(例如 Xbox One、Xbox Series X|S 和 Windows PC 版本)簡單打包出售,卻缺乏實質性差異。微軟表示,這類做法會造成搜索結果被人為操控,影響用戶體驗。
微軟在新規中強調了“有意義的差異化”這一核心概念:如果不同平臺版本的內容完全相同,便不能被打包在一起。取而代之,微軟建議發行“標準版”“豪華版”“終極版”等內容配置差異明顯的版本,或為某個平臺版本提供分辨率、幀率等性能提升,才能視為合規。

根據 True Achievements 報道,微軟近期在發給開發者的郵件中寫道:
“經過調查,微軟認定,那些僅按平臺區分、卻無內容差異的捆綁包,是為了最大化數字貨架空間,屬于《開發者行為準則》第 3 條不兼容的行為。這類做法會混淆玩家,并試圖操控搜索結果。”
“我們將不再允許包含不同平臺 SKU、但實質內容相同的捆綁包。此外,任何其他操控商店搜索結果的行為,也可能導致相關捆綁包被下架或拒絕上架。”

微軟還補充,捆綁包必須在視覺和內容上有清晰差異,不允許“單一產品通過相似或差異極小的捆綁包”占據過多新作列表、搜索結果或商店其他推薦位。
在 Xbox 商店的“新發行”頁面上,確實有不少符合上述違規特征的捆綁包。比如《Outbreak》系列就經常被玩家點名——該系列在商店里有 60 多個版本。不過由于其不同版本在玩法或內容上通常符合微軟所說的“有意義的差異化”,最終是否會受到影響還有待觀察。

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