此前有報道稱,動視內部消息人士透露,公司高層對《戰地6》的推出“毫無壓力”,堅信《使命召喚》的品牌規模和市場影響力已強大到“不會失敗”的地步。即使競爭對手有所突破,該系列依然能夠保持穩定的長期盈利。
然而,這種過于自信的態度在玩家群體中引發了廣泛爭議。不少玩家質疑動視管理層過于傲慢,指出正是這種“躺贏”心態,導致《使命召喚》系列近年來逐漸陷入年貨化、創意乏力、質量滑坡的泥潭。有玩家直言:“就是因為他們覺得自己無敵,才年年敷衍了事。照這個勢頭,終將會被市場淘汰?!?span style="display:none">8MG28資訊網——每日最新資訊28at.com
玩家指出《使命召喚》的表現正在走下坡路。《黑色行動6》在2024年11月發售時熱度出色,但Steam平臺的玩家人數如今已暴跌超八成。社交媒體也上充斥著玩家的不滿:老粉絲們受夠了頻繁的Bug、疲軟的反作弊機制、激進的氪金策略以及破壞沉浸感的皮膚設計。
而《戰地6》或許不會在短時間內撼動《使命召喚》的地位,但如果這兩大FPS系列都能回歸品質、真正傾聽玩家聲音,那么整個第一人稱射擊游戲市場,或許將迎來一次久違的復蘇。
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