藝術(shù)家貝諾瓦·布爾熱里(Benoit Bourgerie)使用虛幻引擎5以及Lumen光照技術(shù),重制了《塞爾達(dá)傳說:姆吉拉的假面》,展示了細(xì)節(jié)豐富的時(shí)鐘鎮(zhèn)(Clock Town)和塔米納平原(Termina Field)環(huán)境。致敬了原作經(jīng)典的卡通風(fēng)格,呈現(xiàn)了一個(gè)視覺上極其豐富的技術(shù)演示。
演示視頻:
用虛幻引擎重制任天堂64時(shí)代的經(jīng)典《塞爾達(dá)傳說:時(shí)之笛》或《塞爾達(dá)傳說:姆吉拉的假面》并非新鮮事。通常,這些例子只是專注于用更逼真的光照和更精細(xì)的模型來重現(xiàn)經(jīng)典的塞爾達(dá)角色和場(chǎng)景,這也正是貝諾瓦·布爾熱里的新作品脫穎而出的原因。
高質(zhì)量的細(xì)節(jié)和Lumen驅(qū)動(dòng)的光照效果僅僅是錦上添花,真正的出彩之處是那些致敬塞爾達(dá)系列卡通和動(dòng)畫電影風(fēng)格的藝術(shù)方向。根據(jù)YouTube視頻描述,貝諾瓦·布爾熱里花費(fèi)了超過一年的時(shí)間,在虛幻引擎5中重現(xiàn)了《塞爾達(dá)傳說:姆吉拉的假面》中的時(shí)鐘鎮(zhèn)和塔米納平原場(chǎng)景。
“這是一個(gè)粉絲項(xiàng)目,出于興趣、練習(xí),也是為了向我心目中最喜愛的游戲之一致敬。”他解釋道。遺憾的是,這并非一個(gè)可玩的游戲,僅僅是一個(gè)技術(shù)演示和藝術(shù)項(xiàng)目,旨在以全新的視角呈現(xiàn)這款N64經(jīng)典。
真正令人印象深刻的是那些微小的細(xì)節(jié)——雜物、植被、海報(bào)以及其他裝飾物,共同使得這個(gè)版本的時(shí)鐘鎮(zhèn)看起來就像一個(gè)你會(huì)樂于化身林克(Link)去探索的地方。視頻下的絕大多數(shù)評(píng)論都贊揚(yáng)了這款由虛幻引擎5驅(qū)動(dòng)下的游戲所呈現(xiàn)的視覺效果和氛圍感。
部分截圖:
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