現在很多高端的顯示器和掌機設備都為屏幕配備了VRR(可變刷新率)技術,以便當游戲無法穩定輸出60或120幀時,仍能保持畫面流暢。NS2的屏幕也支持這一技術,而且任天堂一開始宣傳時也表示NS2可以在連接VRR顯示器時啟用該功能,但后來任天堂又在官網將“底座模式支持VRR”的相關表示刪除了,并向用戶致歉表示“NS2僅在掌機模式下支持VRR”。
但據外媒The Verge最新發文,NS2的底座其實也是支持VRR的,文章作者Sean Hollister表示,他直接把SteamDeck接到了NS2的底座上測試。
實際上,經他測試,在他的三星S90C電視上,多個掌機都可以通過NS2底座輸出4K+120Hz+HDR+VRR。比如搭載SteamOS的聯想Legion Go S,還有安裝Bazzite系統的華碩ROG Ally X。
如果你想找任天堂不讓VRR經由底座輸出的技術理由,Leadbetter說他目前也還沒聽到一個靠譜的解釋。他傾向認為,任天堂一開始寫了支持TV模式VRR只是“誠實地犯了個錯”,后來才改口。他并不認為任天堂是在最后一刻臨時砍掉了這個功能。
文章作者Sean Hollister在文末總結道:這只是NS2發布過程中出現的又一個技術謎團,就像The Verge在測試它半鎖定的USB-C視頻輸出時遇到的問題一樣,又比如為什么那么多主流攝像頭無法識別。
本文鏈接:http://www.www897cc.com/showinfo-61-46899-0.html外媒The Verge查證確認:NS2底座模式其實也支持VRR
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