據外媒消息,在近日接受《EDGE》雜志采訪時,小島秀夫表示初代《死亡擱淺》在游戲測試階段表現離譜:超過6成測試員直言這是款“糟糕”的游戲。
“我們對《死亡擱淺》進行了大量測試,我發現四成玩家很喜歡它,但其余六成玩家則會認為本作相當‘糟糕’。”小島秀夫表示。
而四成好評聽起來很離譜,但小島秀夫則認為“這恰到好處”,并將經驗放到了《死亡擱淺2》上,這一次,測試團隊幾乎每個玩家都對游戲持“積極態度”。而這一回,小島秀夫表示雖然這讓索尼方面很開心,但他個人依然希望本作能夠“更具爭議(a bit more controversial)”。
他指出,影視行業大片通常需要至少8成的好評才能夠正式院線上映,但他本人“不想制作那樣的游戲”,并且對“吸引大眾市場或幾百萬的銷量不感興趣”。“那不是我的目標”,小島秀夫說道。
當然,他也承認他“承受不了失敗的后果”——“我必須照顧好我的工作室、我的員工,對得起我們的預算。但本質上,我不想簡單復制世界上已有的東西,我想創造一些新東西”。而這一切將在《死亡擱淺2》中為大家帶來,本作將于今年6月正式發售,敬請期待。
本期《EDGE》雜志
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