近期,關(guān)于Rockstar Games可能將經(jīng)典作品《GTA4》復(fù)刻或移植到最新一代主機(jī)的傳聞在玩家社區(qū)流傳。
對此,一位曾深度參與游戲開發(fā)的前Rockstar老兵表達(dá)了自己的看法,他認(rèn)為這款游戲“應(yīng)該復(fù)刻”,并稱主角尼克·貝利奇是他心目中GTA系列最佳主角。
這位員工是曾在1995年至2009年于Rockstar Games擔(dān)任技術(shù)總監(jiān)的Obbe Vermeij。他在社交媒體上回應(yīng)了相關(guān)的傳聞。盡管他表示自己此前并未聽過這些具體的傳聞(該傳聞源自Rockstar消息人士Tez2的發(fā)帖,暗示《GTA4》移植版可能在2025年推出),但他明確表示,《GTA4》這款他曾參與制作的游戲,“應(yīng)該復(fù)刻”。
Vermeij認(rèn)為《GTA4》是“一款偉大的游戲”,并且指出近期有許多成功的復(fù)刻版游戲出現(xiàn)(例如他提到了《上古卷軸4:湮沒》)。他表示“希望能看到它被更新”,并且認(rèn)為尼克·貝利奇(Niko Bellic)“仍然是GTA系列中最好的主角”。關(guān)于潛在的復(fù)刻或移植方式,Vermeij建議Rockstar或許可以將《GTA4》移植到最新版本的RAGE引擎上。
然而,需要強(qiáng)調(diào)的是,Rockstar官方至今沒有任何關(guān)于計劃復(fù)刻或移植《GTA4》的表示。考慮到目前工作室正全力投入《GTA6》的開發(fā),在同時進(jìn)行《GTA4》的復(fù)刻或翻新,即使對于資源看似無限的Rockstar來說,也可能超出其能力范圍。
報道分析,Rockstar可能像移植《荒野大鏢客:救贖》那樣,交由外部工作室負(fù)責(zé)移植。但考慮到《GTA6》即使延遲后仍可能在2026年發(fā)售,在2025年底或2026年初推出《GTA4》移植版,可能會分散玩家對新作的注意力,時機(jī)似乎不太合理。
盡管官方消息未知,但前技術(shù)總監(jiān)Obbe Vermeij的表態(tài)無疑為《GTA4》復(fù)刻或移植的討論增添了新的話題點(diǎn)。許多玩家期待能在現(xiàn)代主機(jī)和PC上體驗一個優(yōu)化更新后的自由城,而前開發(fā)者的支持則進(jìn)一步強(qiáng)化了這種期待。
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