《怪獵荒野》首次測(cè)試已在今日結(jié)束,除了廣為詬病的優(yōu)化問(wèn)題,本作的戰(zhàn)斗手感也被部分玩家吐槽。
部分玩家反映,《荒野》的戰(zhàn)斗感覺(jué)很“飄”,缺乏以往作品中的打擊感。而一位深入分析了《荒野》與前作幀數(shù)數(shù)據(jù)的玩家指出,這可能與“卡肉(Hitstop)”效果的減少有關(guān)。
YouTuber Blue Stigma比較后發(fā)現(xiàn),《荒野》中擊停效果顯著減少,導(dǎo)致戰(zhàn)斗手感與前作有所不同。他在推特上表示:“如果你覺(jué)得《荒野》Beta測(cè)試的戰(zhàn)斗感覺(jué)‘不對(duì)勁’,那么這不只是你一個(gè)人的感覺(jué)!正如這段簡(jiǎn)短的對(duì)比視頻所示,卡普空似乎在《荒野》中減少了大多數(shù)(如果不是全部)武器類型的卡肉效果,導(dǎo)致某些武器的手感比之前的游戲更差。”



Blue Stigma進(jìn)一步指出,戰(zhàn)斗手感的下降可能還與音效、攻擊特效和屏幕震動(dòng)等因素有關(guān),卡肉只是其中一部分。他表示不清楚為何《荒野》在整體上減少了這一效果。
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