你好,我叫賽利亞
一句簡短又有力的臺詞,如同古神的低語一般,讓無數少年,為了白毛少女,肆意揮灑自己的青春。這是一片名為阿拉德的神奇大陸,它承載著使徒與勇士的故事,也承載著無數人的回憶。
2008年,正是國內網絡游戲爆發的一年,有不少這一年崛起的新貴,都成了網游圈里的“常青樹”,一直運營至如今。DNF也是其中之一,在玩家圈子里,流行著這樣一句調侃:“這破游戲遲早要黃”,可誰也沒想到,這句話一說,那就是十幾年。
有人會懷念60版本,說那是最純粹,也最有意思的一個版本。這似乎沒什么問題,在那個網絡游戲剛剛興起的時代,DNF作為不少玩家的網游啟蒙,包含的樂子實在是太多了。
那是一個很“硬核”的版本,轉職的僵尸王需要高等級玩家帶,漫游玩家的轉職評分[1] 刷的人頭疼,能過機械牛的都是頂級大佬,野人隊撞出野生深淵根本不敢開。沒有現在的上百億打樁,也不追求一路秒秒秒,藥和復活幣都是稀罕東西,絕境命運硬幣被劈死,或許是每個玩家必須解鎖的成就。
60版本單刷漫游機械牛,就需要磕上buff藥,猴戲冥想和炎蟒兩套,還有各種被秒的風險
那是一個裝備平民化的年代,能拿國殤,雙龍這些粉裝的,都是精英玩家。至于史詩,那是頂級大佬和歐皇的象征。絕刀-紅蓮天舞、殘殺者之劍、細雪之舞、天神怒炎劍,即便是離開阿拉德再久,聽到這些名字時,也能呼應上。
拿玻璃手鐲當墨竹,防彈背心偽裝梵風衣,這些玩家口中的笑談,是只屬于那個版本的珍惜回憶。
那也是一個大佬輩出的版本,大旭、槍魂冰子、劍魂、仇東升。無論是各大難度副本競速,還是平民打法教學,亦或者是PVP賞心悅目的無限連招,總有人能憑借自己對游戲的理解,刷新大眾對游戲的認知,讓人感嘆原來游戲還能這么玩。
那同樣是一個各種趣味操作叢生的年代,每個人都在用自己的智慧,創造層出不窮的游戲玩法。在南門三圖當鑰匙,刷無頭要學會卡位,輸入法卡大吸,經驗最多的是布萬加,異界可以脫裝備吃小藥。要是真聊起60級版本的趣事,三天三夜也說不完。
60版本更像是一杯各色風味混合的雞尾酒,每個人都有獨特的專屬回憶。它是一切故事的開始,是萬物初始的混沌,更是每個阿拉德勇士最想回去的年代,沒有瞬間移動藥劑,也沒有各種便利系統,但就是這種最純粹的樂趣,才讓人欲罷不能。
那時候,哪怕沒有了體力,也愿意在街上站著,就那么走來走去,舍不得下線。
從野豬套到安圖恩隨著時間逐步推移,游戲開始提升等級上限。無論怎么演化,每一個版本都有無數珍貴的回憶。
守護者祭壇變身大烏龜做魂鏈,那可是全職業都要的神器;領主塔做屠戮,成就了不少太刀出血劍圣;極限祭壇摸金出貨能高興好久。
屬性強化和獨立攻擊開始占據數據主導,22點屬強,100點獨立提升10%傷害的簡單公式,直到現在很多人都爛熟于心。
真野豬的出現,勇士們為之瘋狂,250天的努力,只為穿上頂流套裝。
遠古三的開啟,紅綠雙氣息散件和套裝混搭成了主流,無限怒氣套成就了多少競速達人。獨特的怪物打法與機制,讓不少人記憶猶新。
鎮魂武器的開光,讓無數非酋氣到跳腳,只能默默的吃一回保底。
二次覺醒的開啟,成了無數人再次回到阿拉德的又一契機。
等級一升再升,數值一漲再漲。舊人離開新人來,游戲的熱度雖有一定的波動,但總歸是處在國內網游前三的隊列。隨著大轉移,阿拉德大陸的大爆炸,真正讓游再度走上巔峰的安圖恩團本出現。
直到現在,也有不少人記得,那各個頻道爆滿的空前盛況。有人負責砍腿,有人負責壓艦炮,大佬速度上山。這是DNF第一次需要數個隊伍默契配合,當然翻車炸團的情況也比比皆是。每天都會有一兩個歐皇金牌,在眾人的羨慕中瀟灑離場。
主C:阿米諾斯
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