近日,國外博主HazzadorGamin對索尼正在進行的“印度之星”等本地化項目給出了認(rèn)可的評價,博主認(rèn)為索尼在本地化或迎合西方以外的粉絲方面做得非常出色,這些地區(qū)的高銷量體現(xiàn)了索尼對世界各地玩家、開發(fā)者的重視。
日前,索尼PlayStation公布了“印度之星計劃 India Hero Project”的一些新細(xì)節(jié),該項目是該公司大力進軍蓬勃發(fā)展的印度游戲市場的舉措,旨在支持印度的游戲開發(fā)商將他們的游戲移植到PS5平臺。
據(jù)了解,索尼對于該計劃有兩個目標(biāo):通過在印度提供與文化相關(guān)的游戲來增加 PlayStation在印度游戲機市場的份額,并將這些游戲帶給全球渴望新體驗的PS5用戶。
為了實現(xiàn)這一目標(biāo),索尼不僅將為參與的開發(fā)者提供資金支持,還提供指導(dǎo)和培訓(xùn),以便他們能夠運用在移動或PC游戲開發(fā)中積累的技能來制作PS5游戲。在營銷方面,他們可能也會學(xué)習(xí)如何讓全球PS5用戶更容易接觸到他們的游戲。
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