據(jù)外媒gameranx報(bào)道,在接受Polygon的新采訪時(shí),《艾爾登法環(huán)》作曲家北村友香(Yuka Kitamura)對(duì)于自己的創(chuàng)作靈感和音樂(lè)風(fēng)格表達(dá)了一些自己的見(jiàn)解,并表示《塞爾達(dá)傳說(shuō)》的音樂(lè)對(duì)其影響很大。
為像《艾爾登法環(huán)》這樣的大型游戲作曲并非易事,但北村的作品引起了無(wú)數(shù)玩家的共鳴。“我在90年代和00年代的電子游戲里度過(guò)了我的童年階段以及成長(zhǎng)階段,有許多游戲杰作影響了我。我那時(shí)有一個(gè)愿望,那就是在鋼琴上演奏我最喜歡的游戲——《塞爾達(dá)傳說(shuō)》主題曲,這個(gè)愿望促使我在童年時(shí)期就開(kāi)始學(xué)習(xí)鋼琴,我也演奏了很長(zhǎng)時(shí)間的《塞爾達(dá)傳說(shuō):姆吉拉的假面》曲子,我喜歡與樂(lè)器深深相連的游戲世界觀。”北村友香說(shuō)道。
除此之外,北村友香也深受《牧場(chǎng)物語(yǔ)》、《口袋妖怪》以及《黃金的太陽(yáng)》等游戲系列的影響。“我覺(jué)得游戲音樂(lè)有時(shí)就是一種帶有少量音符和小節(jié)的音樂(lè),它們非常富有表現(xiàn)力,這些音樂(lè)能立即抓住我的心,這就是我夢(mèng)想成為游戲作曲家的原因。”北村友香補(bǔ)充道。
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