在《Apex英雄》于2019年發(fā)行時(shí),就有許多玩家明顯地感覺(jué)到它的技術(shù)缺陷,這在很大程度上是由于游戲是基于過(guò)時(shí)的Source引擎而創(chuàng)造的。盡管有許多玩家一直希望引擎能夠升級(jí),但這似乎并不在開(kāi)發(fā)商重生的計(jì)劃考慮之內(nèi)。

在最近的Reddit AMA中,重生在回答《Apex英雄》是否會(huì)轉(zhuǎn)向新引擎的問(wèn)題時(shí)表示,他們目前沒(méi)有這樣做的計(jì)劃,特別是因?yàn)橐娓鼡Q會(huì)讓開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的很大一部分人放棄為這款射擊游戲開(kāi)發(fā)新內(nèi)容。

“目前我們還沒(méi)有使用新引擎的計(jì)劃,”重生工作室表示。"更換新引擎是一項(xiàng)龐大的工程,最終會(huì)占用支持實(shí)時(shí)游戲的關(guān)鍵資源。”

當(dāng)然,這并不意味著《Apex英雄》的制作中將不會(huì)有任何技術(shù)上的改進(jìn),事實(shí)上,重生可以對(duì)游戲所基于的引擎進(jìn)行升級(jí),這也是一項(xiàng)有效的提升。(來(lái)源:Gamingbolt)
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