大家好,我是林三心,用最通俗易懂的話講最難的知識點是我的座右銘,基礎是進階的前提是我的初心~
這幾天看到好多文章標題都是類似于:
我就很不解,到底是什么原因導致有這兩批人:
看了這些文章,我可以總結出他們的想法
抵觸 reactive 的人,他們的想法大概就是:
抵觸 ref 的人,他們的想法大概就是:
說實話,看到這些文章,有點把我整笑了,其實你要用 ref 或者 reactive 都沒錯,但是沒比必要那么抵觸,編程很多時候并不是非黑即白啊。。。
既然 Vue3 推出了 ref 和 reactive,那就說明他們都有存在的必要,在項目中不同的場景去運用他們,我覺得才是最好的,而不是用一個不用另一個,不止這兩個,還有很多其他好用的 Vue3 API
我想針對這兩批人的想法做一個回應:
其實在平時開發中,我覺得基本數據類型和數組,都可以用 ref 來管理,而對象的話可以使用 reactive 來管理,比如表單對象、狀態對象
其實 Vue3 不止有這兩個 API ,還有很多其他 API ,也很好用,大家只要去靈活使用它們,能讓你的Vue3 項目上一個層次
顧名思義,就是只讀的意思,如果你的數據被這個 API 包裹住的話,那么修改之后并不會觸發響應式,并且會提示警告
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readonly 的用途一般用于一些 hooks 暴露出來的變量,不想外界去修改,比如我封裝一個 hooks,這樣去做的話,那么外界只能用變量,但是不能修改變量,這樣大大保護了 hooks 內部的邏輯~
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shallowRef 用來包住一個基礎類型或者引用類型,如果是基礎類型那么跟 ref 基本沒區別,如果是引用類型的話,那么直接改深層屬性是不能觸發響應式的,除非直接修改引用地址,如下:
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注意:改深層屬性能改數據,只是沒觸發響應式,所以當下一次響應式觸發的時候,你修改的深層數據會渲染到頁面上~
shallowRef 的用處主要用于一些比較大的但又變化不大的數據,比如我有一個表格數據,通過接口直接獲取,并且主要用在前端展示,需要修改一些深層的屬性,但是這些屬性并不需要立即表現在頁面上,比如以下例子,我只需要展示 name、age 字段,至于 isOld 字段并不需要展示,我想要計算 isOld 但是又不想觸發響應式更新,所以可以用 shallowRef 包起來,進而減少響應式更新,優化性能
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shallowReactive 用來包住一個引用類型,被包住后,修改第一層才會觸發響應式更新,也就是淺層的屬性,修改深層的屬性并不會觸發響應式更新
注意:改深層屬性能改數據,只是沒觸發響應式,所以當下一次響應式觸發的時候,你修改的深層數據會渲染到頁面上~
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shallowReactive 用的比較少,shallowReactive 的用處跟 shallowRef 比較像,都是為了讓一些比較大的數據能減少響應式更新,進而優化性能
先說說 toRef 吧,我們平時在使用 reactive 的時候會有一個苦惱,那就是解構,比如看以下例子,我們為了少些一些代碼,解構出來了 name 并放到模板里渲染,但是當我們想改原數據的時候,發現 name 并不會更新,這就是解構出來基礎類型的苦惱
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這時我們可以使用 toRef,這個時候我們直接修改 name 也會觸發原數據的修改,修改原數據也會觸發 name 的修改
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但是如果是屬性太多了,我們想一個一個去用 toRef 的話會寫很多代碼
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所以我們可以使用 toRefs 一次性解構
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toRaw 可以把一個響應式 reactive 轉成普通對象,也就是把響應式對象轉成非響應式對象
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toRaw 主要用在回調傳參中,比如我封裝一個 hooks,我想要把 hooks 內維護的響應式變量轉成普通數據,當做參數傳給回調函數,可以用 toRaw
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markRaw 可以用來標記響應式對象里的某個屬性不被追蹤,如果你的響應式對象里有某個屬性數據量比較大,但又不想被追蹤,你可以使用 markRaw
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unref 相當于返回 ref 的 value
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effectScope 可以有兩個作用:
比如我們封裝一個共用的 hooks,為了減少頁面隱患,肯定會統一收集副作用,并且在組件銷毀的時候去統一消除,比如以下代碼:
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但是這么收集很麻煩, effectScope 能幫我們做到統一收集,并且通過 stop 方法來進行清除,且 stop 執行的時候會觸發 effectScope 內部的 onScopeDispose
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我們可以利用 effectScope & onScopeDispose 來做一些性能優化,比如下面這個例子,我們封裝一個鼠標監聽的 hooks
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但是如果在頁面里調用多次的話,那么勢必會往 window 身上監聽很多多余的事件,造成性能負擔,所以解決方案就是,無論頁面里調用再多次 useMouse,我們只往 window 身上加一個鼠標監聽事件
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現在 Vue3 最火的全局狀態管理工具肯定是 Pinia 了,那么你們知道 Pinia 的原理是什么嗎?原理就是依賴了 effectScope
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所以我們完全可以自己使用 effectScope 來實現自己的局部狀態管理,比如我們封裝一個通用組件,這個組件層級比較多,并且需要共享一些數據,那么這個時候肯定不會用 Pinia 這種全局狀態管理,而是會自己寫一個局部的狀態管理,這個時候 effectScope 就可以排上用場了
vueuse 中的 createGlobalState 就是為了這個而生
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Vue3 用來提供注入的 API,主要是用在組件的封裝,比如那種層級較多的組件,且子組件需要依賴父組件甚至爺爺組件的數據,那么可以使用 provide & inject,最典型的例子就是 Form 表單組件,可以去看看各個組件庫的源碼,表單組件大部分都是用 provide & inject 來實現的,比如 Form、Form-Item、Input這三個需要互相依賴對方的規則、字段名、字段值,所以用 provide & inject 會更好。具體用法看文檔吧~https://cn.vuejs.org/guide/components/provide-inject.html
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