蘋果Vision Pro發布之后火了一段時間,就幾乎堙滅了。
那是因為,僅靠一個頭顯,是無法真正體會到「頭號玩家」中那樣沉浸般的世界。
還記得今年1月,迪士尼首次公布了「全息地板」Holotile黑科技,一塊地板即實現無限行走,引全網圍觀。
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就在最近,油管網紅MKBHD已經拿到全球首個Holotile評測資格,開啟了一波評測。
十分鐘的簡短評測視頻,現全網播放量已破300萬。
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俯視的效果是這樣子的。
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有了這塊360度原地行走的地板,任何人就可以體會到虛擬世界中,那無法比擬的真實感。
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甚至,Holotile還可實現無線遙控。坐在底部有平滑木板椅子上,就可以不用走路,實現位移。
網友看后表示,「一旦Holotile推出,95%的人將更加沉迷于元宇宙」。
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因此,當你向前走時,圓盤會順時針旋轉,以便腳落地后還能回到地板中間。
當你向后行走時,它們就會逆時針旋轉,將你的腳再次移回中間。
所以,無論你是朝哪個方向行走,或是走的有多快,步幅有多長,Holotile都會將你拉回中間。
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不僅可以在Holotile上行走,你還可以通過游戲操控柄控制,或者通過外力(手)在其之上實現移動。
在MKBHD評測中,他將一個盒子放在全息地板上。通過前后左右移動手,紙盒也會隨著同個方向移動。
而通過遠程遙控,實現移動的能力,已在開篇就見識到了。
而在行走測試中,MKBHD發現了一些問題,比如地板配合腳步移動時,會發出沙沙沙地聲音,非常吵。
MKBHD戴上Vision Pro,在一個類似《星球大戰》的虛擬環境中行走,更是出現了「暈動病」。
在這個階段,他感覺到,自己的身體和大腦之間出現了某種不協調的情況。
他表示,眼睛所見與身體及大腦的感覺之間存在差異。
很明顯,視頻中也可以看出,MKBHD本人在地板上行走,會左搖右晃,甚至還有些站不穩。
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雖然適應這種感覺需要一段時間,不過他在視頻中指出,Holotile完全有潛力發展成為一個足以改變VR領域的產品。
HoloTile的誕生,是想象與工程的完美結合。
它是迪士尼研究想象工程大師Lanny Smoot的創意杰作,代表了工程和設計領域的一場全新革命。
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而這項全新的技術已經醞釀多年,靈感來自于科幻小說。
Smoot本人擁有100+項專利,曾是《星球大戰》系列中可伸縮的光劍的發明者。
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Smoot曾表示,自己對《星際迷航》的熱愛給予了他研發的靈感。
不過,全方位「跑步機」設備的理念并非是最新的,市面上其實有一些既大又笨重,而且專為單個用戶設計。
而HoloTile的目標是,成為一個多人體驗的地板。
它的傳感器和軟件可以,同時檢測到多個人,并對其做出反應。
這樣一來,人們就可以在虛擬現實中分享體驗。
而且,HoloTile的設計還考慮到了人們相撞的危險,因此設計讓其能夠巧妙地重新定向移動中的用戶。
HoloTile的設計不僅僅是讓人們在上面行走,它還可以移動物體。
它讓每個人可以通過「原力」位移物體,非常魔幻。
這項技術對于虛擬世界的玩家來說,再也不用擔心撞到「真實墻」了。
未來,Smoot稱全息地板的應用不僅局限于VR領域,在舞臺表演方面也能發揮極致的作用。
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參考資料:
https://www.fastcompany.com/91019277/a-disney-imagineer-explains-how-they-made-the-holotile-floor-a-magical-walkway-that-moves-in-any-direction
https://www.designboom.com/technology/disney-holotile-floor-treadmill-vr-lanny-smoot-01-23-2024/
https://www.pcgamesn.com/games-hardware/disney-holotile
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