2 月 7 日消息,Take-Two Interactive 首席執(zhí)行官 Strauss Zelnick 表示,他認(rèn)為 AI 不僅不會導(dǎo)致失業(yè),還可能增加就業(yè)。
在 GamesIndustry.biz 昨日公布的訪談中,Zelnick 被問及 AI 在 Take-Two 戰(zhàn)略中的作用,以及行業(yè)需要實(shí)施哪些保護(hù)措施。
Zelnick 回答說,他認(rèn)為 AI 只是另一個工具,他確信 AI 不會導(dǎo)致裁員,并且會提高生產(chǎn)力和盈利能力。
“人工智能是個矛盾的說法,根本不存在這樣的事物,”Zelnick 說。“機(jī)器學(xué)習(xí),機(jī)器不會學(xué)習(xí)。這些都是方便向人類解釋看似魔法類東西的方法。”
“底層其實(shí)這些都是數(shù)字工具,我們一直都在使用數(shù)字工具。我毫不懷疑,今天被認(rèn)為是 AI 的東西將幫助我們提高業(yè)務(wù)效率,幫助我們做得更好,但不會減少就業(yè)。”
“相反,數(shù)字技術(shù)的歷史表明,技術(shù)可以提高就業(yè)、提高生產(chǎn)力、增加 GDP,我認(rèn)為 AI 也會這樣。我認(rèn)為,視頻游戲行業(yè)即使不是在 AI 的最前沿,但也可能會在 AI 應(yīng)用上處于領(lǐng)先地位。”
IT酷哥注意到,Zelnick 隨后承認(rèn) AI 可能導(dǎo)致侵犯其他創(chuàng)作者的知識產(chǎn)權(quán)和版權(quán)的論點(diǎn),但他表示除了這一點(diǎn)外,他想不出其他擔(dān)憂。
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