iQOO近日舉辦了電競(jìng)性能技術(shù)溝通會(huì),正式推出多項(xiàng)創(chuàng)新技術(shù),其中自研電競(jìng)芯片Q3成為核心亮點(diǎn)。作為行業(yè)首款支持超分、超幀與全場(chǎng)景光線追蹤的顯示芯片,Q3通過(guò)QNSS渲染引擎實(shí)現(xiàn)了多款游戲的2K超分體驗(yàn),并首次支持FPS手游的2K分辨率與144Hz超幀并發(fā)。該芯片的技術(shù)原理類(lèi)似PC端的NVIDIA DLSS 2.0,目前已適配超過(guò)180款游戲,并與多家游戲廠商展開(kāi)深度合作。
在屏幕技術(shù)方面,iQOO 15將搭載全球首發(fā)的2K三星珠峰屏。這塊屏幕采用LEADOLED顯示技術(shù)與M14發(fā)光材料,通過(guò)去除偏光層設(shè)計(jì),使手動(dòng)峰值亮度達(dá)到1000nits,局部峰值亮度更高達(dá)6000nits。屏幕還支持144Hz高刷新率與3200Hz瞬時(shí)觸控采樣率,并配備悅目護(hù)眼2.0技術(shù),兼顧流暢度與視覺(jué)舒適性。
為提升亮度調(diào)節(jié)的精準(zhǔn)度,iQOO 15引入了行業(yè)首發(fā)的“三光敏全域感光”技術(shù)。該技術(shù)除常規(guī)的正面和背面光線傳感器外,還在中框新增一顆光纖傳感器,實(shí)現(xiàn)更靈敏的環(huán)境光感知。這一設(shè)計(jì)有效解決了傳統(tǒng)亮度調(diào)節(jié)的延遲問(wèn)題,確保屏幕亮度始終匹配環(huán)境光線變化。
軟件層面,iQOO推出了“Monster超核引擎”,由“先知調(diào)度器”和“閃電加速器”兩大模塊構(gòu)成。先知調(diào)度器通過(guò)預(yù)測(cè)游戲畫(huà)面算力需求,動(dòng)態(tài)分配芯片性能資源,避免多核調(diào)度不均的問(wèn)題;閃電加速器則針對(duì)游戲全流程進(jìn)行延遲優(yōu)化,從畫(huà)面繪制到輸出環(huán)節(jié)逐一排查風(fēng)險(xiǎn),實(shí)現(xiàn)無(wú)差別加速。這一技術(shù)組合將由iQOO 15與iQOO Neo11首發(fā)搭載。
從硬件到軟件的全面升級(jí),iQOO 15通過(guò)自研芯片、頂級(jí)屏幕與智能引擎的協(xié)同,構(gòu)建了完整的電競(jìng)性能體系。其技術(shù)組合不僅提升了游戲畫(huà)面的細(xì)膩度與流暢度,更在亮度調(diào)節(jié)、觸控響應(yīng)等細(xì)節(jié)上優(yōu)化用戶(hù)體驗(yàn),為移動(dòng)電競(jìng)設(shè)備樹(shù)立了新的標(biāo)桿。
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