快科技8月31日消息,SSD硬盤對PC體驗的提升是立竿見影的,但是在PCIe 3.0和4.0普及之后,新的PCIe 5.0硬盤就陷入了尷尬中。
別看他們的速度提升到14GB/s,4K隨機(jī)性能也上了一個臺階,但是對玩家來說,感受不到PCIe 5.0硬盤升級帶來的變化才是麻煩,否則為何要多花錢去升級硬盤,還不如把錢花在提升容量上。
到底哪些人該升級PCIe 5.0硬盤呢,PCworld網(wǎng)站新發(fā)了一篇文章,提到了三類需求可能需要14GB/s的PCIe 5.0硬盤才能更好地發(fā)揮作用。
第一個是需要處理超大數(shù)據(jù)的人群,包括科學(xué)家和其他專業(yè)人員,他們面對的數(shù)據(jù)是TB級甚至PB級別的,PCIe 5.0硬盤的讀取、寫入速度能到14、12GB/s,更快的速度可以幫助科學(xué)家們加快載入和處理速度。
第二個是視頻剪輯師、3D動畫師、設(shè)計師等群體,實際上就是我們常說的內(nèi)容創(chuàng)作者,看重生產(chǎn)力效率的,比如處理4K或者8K視頻,這時候PCIe 5.0也管用了。
第三個群體他們提到了游戲玩家,但不是一般的玩家,因為常規(guī)游戲大家都知道了PCIe 5.0比4.0甚至3.0都沒什么區(qū)別,他們說的玩家是希望能夠應(yīng)付未來的那群人。
提到的一個例子就是微軟之前推出的DirectStorage游戲技術(shù),可以繞過CPU,從SSD硬盤上將數(shù)據(jù)直接載入到GPU中,可以提升游戲體驗。
不過該技術(shù)之前是針對PCIe 4.0硬盤的,理論上PCIe 5.0會更好,但是問題在于這個技術(shù)似乎也沒普及,存在感并不強(qiáng)。
以上三個可能是對PCIe 5.0有剛需的消費群體,不過前兩個確實舍得砸錢上PCIe 5.0,而游戲玩家算進(jìn)去就有點名不副實,DirectStorage普及這事還有點畫餅,除非是價格比較好,否則游戲玩家還是把錢花在更大容量上合適。

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