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聯發科這次沒開玩笑:天璣9500 在架構中徹底革新冷靜功耗的全大核 CPU,首度把 G1?Ultra GPU 拉到“史上最強”的規格,再搭配全球游戲生態合作,不只是說“滿幀流暢”“主機級畫質”,是真的要在手機上讓你玩出主機的水準。
先看“底盤”。第三代全大核CPU直指強悍與冷靜的統一:Geekbench 6 單核性能提升32%,安卓陣營率先沖破4000分,對標蘋果;多核性能提升17%,直接躍至11000分之上。同時功耗不再是副作用——超大核功耗大幅下降55%,多核功耗也降低37%。這意味著長時間團戰、跨圖負載、后臺繁忙時,性能不再拉跨、發熱不再焦慮,力量與耐力同在。

接著是“發動機”。全新G1-Ultra旗艦GPU將性能與能效一起推進:峰值性能飛躍33%,同時功耗節省高達42%。一句話——畫面更狠、續航更穩。配合GPU Dynamic Cache架構,GPU可同時聯通系統緩存與內存,在《絕區零》等重載手游中,每秒可節省約600兆帶寬,功耗再降約60毫安,數據流動更順、更省,幀率曲線更像“直尺”而不是“過山車”。



幀率上限,直接拉滿。面對主流FPS游戲144幀的頂級檔位,天璣9500以硬實力把“全程滿幀一條線”變成日常:在《和平精英》《暗區突圍》《三角洲行動》中,144幀就是理所當然。更有星速引擎倍幀技術進化到3.0,把60幀原生游戲抬到120幀絲滑體驗——《王者榮耀》實測可實現全局120幀,《逆水寒》同樣能達到120 FPS;在《王者榮耀》30分鐘極致畫質、120滿幀下,功耗較天璣9400再降19%;《原神》極高畫質全程60幀的同時,功耗降低接近10%。高幀不僅看得到,更能長久地“穩”下去。



光影層面,直接奔著“主機級”去。天璣9500的光追渲染性能相較上一代提升119%,并在移動端首發支持主機級Raytracing Pipeline獨立管線,光追運算效率再上臺階。基于這套“硬通貨”,聯發科攜手《暗區突圍》,率先落地120幀光追手游體驗——既要極致流暢,也要逼真光影,兩手都要硬。

引擎生態同樣領先一步。它成為移動端首款支持虛幻引擎5.5 Nanite與5.6 MegaLights的旗艦平臺:前者讓幾何細節呈指數級暴漲,可實時渲染千萬量級幾何模型;后者把手游光源渲染從“個位數”推到“數百個”,復雜場景不再“糊作一團”,材質、體積光、反射層層疊加,手機屏幕也能呈現電影級空間質感。



技術不再是風口話術,而能讓每一次團戰、每一場槍斗、每一處開放世界風景,都成為你“穩穩拿下”的Assassin。天璣9500 將“滿幀流暢”“主機級畫質”這對昔日難題,硬生生變成了旗艦手機的日常標準。
天璣9500把“滿幀流暢”“主機級畫質”這兩件曾經不可兼得的事,變成旗艦手機的新常態。想要把勝負寫在幀率和光影里?選天璣,更盡興。
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