在游戲行業(yè)的波瀾中,林夏,曾被譽(yù)為騰訊明星項(xiàng)目的制作人,如今以“月下”之名,在創(chuàng)業(yè)路上書(shū)寫(xiě)著另一段故事。他與團(tuán)隊(duì)最新推出的游戲《鑄仙之境》,雖然上線初期數(shù)據(jù)并未大放異彩,但其背后的故事卻令人動(dòng)容。
從騰訊離職后,月下攜手大學(xué)時(shí)期的同人社團(tuán)伙伴,共同創(chuàng)立了幻爵科技,并獲得了悠星與Game Trigger的投資。然而,創(chuàng)業(yè)之路遠(yuǎn)非坦途,尤其是在2022年游戲融資環(huán)境急轉(zhuǎn)直下之時(shí)。起初,幻爵團(tuán)隊(duì)計(jì)劃開(kāi)發(fā)一款融合民俗元素的二次元游戲,但經(jīng)過(guò)六個(gè)月的努力,所呈現(xiàn)的DEMO并未獲得預(yù)期的反響。面對(duì)資金壓力和融資困境,月下果斷調(diào)整方向,將游戲轉(zhuǎn)型為數(shù)值卡牌類(lèi),全力保障核心玩法,這才有了《鑄仙之境》的誕生。
然而,轉(zhuǎn)型并不意味著一帆風(fēng)順?!惰T仙之境》在開(kāi)發(fā)過(guò)程中,經(jīng)歷了多次資金耗盡的危機(jī)。尤其是在2023年5月,項(xiàng)目幾乎走到了盡頭。但憑借著團(tuán)隊(duì)在同人社團(tuán)時(shí)期積累的信任與堅(jiān)持,即使數(shù)月沒(méi)有工資,大家也憋著一口氣,誓要將游戲做完。為了節(jié)約開(kāi)支,團(tuán)隊(duì)搬至更小的辦公室,人數(shù)也縮減至九人。
2024年下半年,當(dāng)資金再次告急時(shí),團(tuán)隊(duì)決定回歸初心,采用2023年5月的版本進(jìn)行公測(cè)。這一決定最終讓《鑄仙之境》在2025年1月得以面世。游戲以肉鴿玩法融入修仙題材,雖然畫(huà)面不算精美,但獨(dú)特的玩法和豎屏掛機(jī)模式,逐漸贏得了玩家的喜愛(ài)。TapTap上的評(píng)分從6.1回升至7.2,口碑的逆轉(zhuǎn)實(shí)屬不易。
月下坦言,創(chuàng)業(yè)三年間,團(tuán)隊(duì)經(jīng)歷了迷茫、現(xiàn)金流斷裂等重重困難,但他從未放棄。在他看來(lái),創(chuàng)作的自由和在絕境中探尋道路的經(jīng)歷,遠(yuǎn)比在大廠拿著高額年終獎(jiǎng)更有滿足感。如今,《鑄仙之境》雖未在大陸市場(chǎng)實(shí)現(xiàn)盈利,但月下相信,在港澳臺(tái)地區(qū),這款融合了賽馬娘like玩法的游戲,能夠找到屬于自己的市場(chǎng)空間。
為了進(jìn)一步優(yōu)化游戲并探索新的玩法,月下和團(tuán)隊(duì)仍在不懈努力。他們正在調(diào)整《鑄仙之境》的港澳臺(tái)版本,以期在這個(gè)對(duì)中R更加友好的市場(chǎng)中取得更好的成績(jī)。至于發(fā)行策略,月下表示,他既在考慮自行發(fā)行加杠桿的可能性,也在與港澳臺(tái)地區(qū)的發(fā)行商進(jìn)行接洽。
回望過(guò)去,月下感慨萬(wàn)分。他說(shuō):“創(chuàng)業(yè)之路充滿了未知和挑戰(zhàn),但正是這些經(jīng)歷,讓我獲得了更大的成長(zhǎng)與滿足感?!痹谝宜饶暌潦?,幻爵團(tuán)隊(duì)已再次集結(jié),向著未知的前路進(jìn)發(fā)。
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