8月,面對暑期檔爆款新游頻出的激烈競爭,常青游戲展現出其強大的韌性。
時代財經聯合第三方監測機構點點數據,統計并發布《2024年8月中國常青游戲榜》及《2024年8月中國潛力常青游戲榜》。
以上線三年以上且iOS端預估收入躋身中國地區Top 50為篩選標準,共有29款游戲入圍《2024年8月中國常青游戲榜》,較7月多了3款。
其中,《王者榮耀》繼續以1.47億美元(約10.43億元)預估收入遙遙領先,位居首位。《和平精英》《夢幻西游》《穿越火線手游》《第五人格》等其他4款游戲緊隨其后,它們的月流水都超過了1億元(約1409.70萬美元)。
游戲廠商方面,騰訊(00700.HK)和網易(NETS.NASDAQ,09999.HK)仍舊占據領先優勢,分別有10款和6款游戲入選,數量上占比分別為35%和20%,合計超過55%。收入上,騰訊、網易兩家游戲大廠合計預估收入達到3.32億美元(約23.55億元),占8月常青游戲榜總收入的比重超過79%,顯著拉開與其他游戲廠商之間的差距。
整體來看,這29款游戲合計預估收入達到4.18億美元(約29.65億元),占中國地區8月游戲收入Top 50總預估收入的55%左右,較7月的50%有所回升,但對比上半年的65%仍有差距。
7、8月正值暑假,大量游戲廠商習慣在這個玩家相對空閑的時間節點發布新游產品。其中就包括此前引發市場廣泛關注的首款國產3A大作《黑神話:悟空》。
這款西游題材的動作單機端游,以其頂尖的畫面表現、獨特的東方美學和沉浸的戰斗體驗,吸引了絕大部分核心玩家的目光,成為這個暑期檔最熱的爆款新游。
據國外數據分析公司VG Insights的數據顯示,從8月20日發售至今,《黑神話:悟空》在Steam平臺的銷量已經達到了1890萬份,總收入已經超過了9.05億美元(約64億元)。
在《黑神話:悟空》的沖擊下,手游市場或有所分流,競爭進一步加劇。此外,隨著版號發放的常態化,今年游戲暑期檔的熱鬧程度已經遠超以往。據游戲陀螺此前統計,今年游戲暑期檔合計有超百款產品殺入市場,競爭因此變得愈加激烈。
騰訊旗下的《地下城與勇士:起源》、網易旗下的《永劫無間》手游、世紀華通(002602.SZ)旗下的《無盡冬日》、B站(BILI.NASDAQ,09626.HK)旗下的《三國:謀定天下》,以及米哈游旗下的《絕區零》和莉莉絲旗下的《劍與遠征:啟程》等多個爆款新游,均在暑期檔前后發布。
這些游戲有的有著更高的美術品質,有的背靠經典的端游IP,也有的成功做出了玩法上的微創新。憑借不同的差異化優勢,游戲才能在激烈的市場競爭之中搶下玩家的時間、精力和金錢。受此影響,7月,原本占據絕對優勢地位的常青游戲,在中國游戲市場上占據的份額出現輕微地下降。
但隨著游戲行業對常青游戲的日益重視,越來越多游戲廠商也開始重新重視起旗下產品的長線運營,不少老游戲因此煥發出全新的生命活力。在與爆款新游的競爭之中,常青游戲仍能扳回一城。
以疊紙研發、騰訊代理的《奇跡暖暖》為例,點點數據顯示,這款至今上線已經超過5年的游戲,在8月iOS端的預估收入達到373.08萬美元(約2646.52萬元),創下了自2021年以來的新高,并以此成功躋身《2024年8月中國常青游戲榜》。
在運營多年之后,收入再度回升的還有B站旗下的《Fate/Grand Order》,點點數據顯示,這款已經上線超過8年的游戲,在8月iOS端的預估收入也達到509.66萬美元(約3615.38萬元),創下近一年來的新高。
此前,B站CEO陳睿曾在2024年一季度財報電話會上強調,B站現階段游戲業務的指導思路主要是兩個字:穩和新。其中的穩便在于經典老游戲的長線運營,他以《Fate/Grand Order》舉例,通過內容方面的持續創新,年內這款游戲的玩家黏度再次出現提升,重煥青春。而對這一一款經典老游戲,陳睿認為其生命周期有望拉至10年以上。
“把經歷過時間檢驗的老游戲做的更好,效率上肯定是要強過再去尋找一個新的游戲。”陳睿表示。
中娛智庫創始人兼首席分析師高東旭向時代財經分析指出,這些經典老產品的復蘇,是因為它們在玩法、劇情、美術等方面具有獨特的魅力,經過一段時間的沉淀后,通過推出新的活動、內容更新,或者借助社交媒體等渠道的重新宣傳推廣,重新吸引了玩家的關注和回歸。
國金證券研報同樣分析認為,常青游戲在長線運營過程中獲客成本較低,好的版本更新可吸引老玩家回流。相較于新游戲上線時大規模的買量,常青游戲通過版本更新可吸引玩家回流,在中長期來看獲客成本較低。
常青游戲因此得以在公司短期沒有爆款產品時為公司提供穩定的業績支撐,讓其能夠有更長的時間內準備新產品研發。例如騰訊、網易,都能在階段性產品荒的情況下,繼續保持游戲收入的穩定增長。而這正是常青游戲越發受到游戲廠商重視的原因。
與常青游戲相比,潛力常青游戲榜單則保持穩定。
時代財經以上線超過一年,且iOS端預估收入能持續躋身中國地區Top 50行列為標準進行統計,共計有10款游戲入選《2024年8月中國潛力常青游戲榜》。其中,除鹿游網絡旗下的《新石器時代》被騰訊代理的《冒險島:楓之傳說》擠下榜單之外,《金鏟鏟之戰》《英雄聯盟手游》《逆水寒手游》《蛋仔排隊》《崩壞:星穹鐵道》等9款游戲與7月保持一致。
收入上,10款潛力常青游戲iOS端合計預估收入約1.09億美元(約7.73億元),占中國地區8月游戲收入Top 50總預估收入的14%左右,同樣與7月保持一致。
在上半年,共計有13款游戲入圍潛力常青游戲榜,合計預估收入超過10億美元(約70.94億元),占中國地區上半年收入Top 50總預估收入的23%以上。從占比角度來看,在爆款新游頻出的暑期檔,潛力常青游戲受到了更大的沖擊。游戲廠商想要打造出能夠經歷市場考驗的產品,正變得越來越不容易。
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