8 月 1 日消息,英特爾今日宣布其 XeSS 2.1 SDK 軟件開發套件正式向所有開發人員公開可用。
XeSS 2.1 與 XeSS 2.0 的一項重大區別就是,英特爾在 XeSS 2 世代中導入的兩項新技術 ——XeSS-FG 幀生成與 XeLL 低延遲也可適用于第三方顯卡。
不過這種兼容支持仍存在不少限制,包括需要第三方顯卡支持 Shader Model 6.4,對于英偉達顯卡至少需要 "Ampere" 架構的 RTX 30 系、對于 AMD 顯卡至少需要 "RDNA 2" 架構的 RX 6000 系;必須同時啟用 XeLL 和 XeSS-FG。
此外對于所有英特爾和第三方顯卡硬件而言,目前 XeSS-FG 和 XeLL 僅限 Microsoft DirectX 12 API,不支持 DX11 和 Vulkan。
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