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  • Rust 編寫 Helix 編輯器 ,比 Vim 更強大,可以替代 vscode。

    大家好,我是漁夫。今天分享主題,Rust 開發神器編輯器 Helix,它還比 vim 占用資源少,更加強大。Helix 的介紹Helix 是一款程序員喜歡的編輯器,使用 Rust 編寫,它受到了包括 kakoune 和neovim 在內的現代編輯器的啟發。Helix
    發布時間:2024-04-19 閱讀:208
  • Python小知識:遞歸還是迭代

    如果要計算1到n的階乘,使用遞歸還是迭代呢?如果我們使用遞歸:在Python中,遞歸調用是指一個函數在執行過程中調用了自身。這種技術在解決一些問題時非常有用。使用遞歸計算階乘:def factorial(n): if n == 0: ret
    發布時間:2024-04-19 閱讀:202
  • Python將證件背景更改為白色底

    在Python中要將證件照片的背景更換為白色或其他純色背景,通常需要使用圖像處理技術。OpenCV和PIL(Python Imaging Library)是兩個常用的庫,可以實現這一功能。下面是一個基本步驟概述:使用OpenCV或PIL讀取原始證件照片。使
    發布時間:2024-04-19 閱讀:184
  • 一篇文章帶你了解JavaScript switch

    Switch是與if ... else ...相同的條件語句,不同之處在于switch語句允許根據值列表測試變量是否相等。switch 語句用于根據不同的條件執行不同的操作。一、Switch 語句使用switch語句選擇要執行的多個代碼塊中的一個。1
    發布時間:2024-04-19 閱讀:185
  • fd:一個比Find簡單十倍的文件查找命令

    今天給大家帶來一個超級實用的小工具——fd。這貨是干嘛的呢?簡單來說,它就是用來在你的文件系統中查找文件和目錄的。想象一下,你在一大堆文件中找一個特定的文件,手動找得眼花繚亂?別擔心,fd來拯救你!fd是find命令的一個替
    發布時間:2024-04-19 閱讀:171
  • 探索C++:十大讓代碼簡潔的特性

    隨著C++ 不斷發展,并引入了許多新特性,使得代碼更為簡潔、易讀、易于維護。在本文中,我們將探索 C++ 中讓代碼簡潔的十大特性,并通過具體的示例來展示它們的魅力。auto 關鍵字在 C++11 中引入的 auto 關鍵字,讓我們可以使
    發布時間:2024-04-19 閱讀:195
  • 通過JS獲取你當前的網絡狀況?建議大家學一學

    前言大家好,我是林三心,用最通俗易懂的話講最難的知識點是我的座右銘,基礎是進階的前提是我的初心。檢測網速想要在Web端檢測網速,其實很簡單,有一個全局的對象——navigation,我們來看看它的身上都有哪些東西:圖片屬性描述
    發布時間:2024-04-19 閱讀:198
  • Prism:打造WPF項目的MVVM之選,簡化開發流程、提高可維護性

    概述:探索WPF開發新境界,借助Prism MVVM庫,實現模塊化、可維護的項目。強大的命令系統、松耦合通信、內置導航,讓您的開發更高效、更流暢。在WPF開發中,一個優秀的MVVM庫是Prism。以下是Prism的優點以及基本應用示例:優點:模
    發布時間:2024-04-19 閱讀:181
  • Kafka 遷移工具 MirrorMaker2 原理起底

    注意:本文內容截止到 2024 年 2 月 26 日發布的 Kafka 3.7.0 版本。MirrorMaker2(后文簡稱 MM2)在 2019 年 12 月隨 Kafka 2.4.0 一起推出。顧名思義,是為了解決 Kafka 集群之間數據復制和數據同步的問題而誕生的 Kafka
    發布時間:2024-04-19 閱讀:188
  • 2024年在Web應用程序中實現前沿技術的JavaScript庫

    想了解更多AIGC的內容,請訪問:51CTO AI.x社區https://www.51cto.com/aigc/網絡開發領域的發展日新月異,并由技術進步、用戶偏好和行業需求三個維度所共同驅動。隨著時間的推移,網絡開發的趨勢也在不斷變化,這就要求開發人
    發布時間:2024-04-19 閱讀:192
  • Spring 優雅的流轉狀態數據

    當使用 Spring Statemachine(狀態機)時,可以按照以下步驟進行使用和實現:引入依賴:在項目的構建文件中引入 Spring Statemachine 的依賴。可以通過 Maven 或 Gradle 來管理依賴。定義狀態和事件:創建狀態機所需的狀態和事件
    發布時間:2024-04-19 閱讀:188
  • 電子書下載 | 利用 OpenUSD 和 NVIDlA Omniverse? 開啟物理精確模擬世界 AI 新時代

    NVIDIA Omniverse : AI 和數字化時代的橋梁,連接虛擬和現實3D 世界正在迎來設計、模擬和 AI 進步的新時代。NVIDIA Omniverse 是 NVIDIA 推出的一個易于擴展的開放式計算平臺,專為虛擬協作和物理級精確的實時模擬打造
    發布時間:2024-04-19 閱讀:178
  • 前端實現空閑時注銷登錄,so easy!

    空閑注銷登錄是一種重要的安全措施,即用戶在一段時間內無活動后自動終止其會話。在涉及敏感信息的場景中,這一功能尤為重要,因為它能有效防止未經授權的訪問和用戶忘記注銷登錄時可能引發的濫用,比如很多銀行 App 在五分
    發布時間:2024-04-19 閱讀:179
  • 燒腦預警,這波心智負擔有點重,深度探討 useState 的實現原理

    在前面的一篇文章中,我們介紹了 Fiber 的詳細屬性所代表的含義。在函數式組件中,其中與 hook 相關的屬性為 memoizedState。Fiber = { memoizedState: Hook}Fiber.memoizedState 是一個鏈表的起點,該鏈表的節點信息為。
    發布時間:2024-04-19 閱讀:180
  • C# 操作 Redis 的五種常見方法

    Redis是一個開源的內存數據結構存儲系統,它可以用作數據庫、緩存和消息代理。在C#中,我們可以使用多種方法來操作Redis。以下是五種常見的方法:1. 使用StackExchange.Redis庫StackExchange.Redis是.NET中最流行的Redis客
    發布時間:2024-04-19 閱讀:197
  • Vue3 超前版發布三個新特性!有望全面擁抱 JSX/TSX!

    擁抱 JSX/TSX?我們都知道 Vue 一直主流是使用 template 模板來進行頁面的編寫。而就在最近,Vue3 的超前項目 Vue Macros 中,發布了 defineRender、setupComponent、setupSFC 這些新的 API,這代表了,以后 Vue3 有可能可以全
    發布時間:2024-04-19 閱讀:180
  • C# 中 using 的幾種使用場景

    using在C#中隨處可見,比如引入命名空間,這是也是每個C#的cs頁面必須存在的,除了引入命名空間還有幾種用法,下面將介紹這幾種的使用。1.用于引入命名空間這是最常見最基本的用法, 這樣可以在程序中直接用命令空間中的類型,
    發布時間:2024-04-19 閱讀:188
  • C#中的異常處理與錯誤返回

    在C#編程中,異常處理和錯誤返回是兩種常見的錯誤管理機制。它們各自有其適用的場景,并且正確地使用它們對于構建健壯、可維護的軟件至關重要。本文將深入探討這兩種機制,并提供關于何時使用每種方法的指導。一、異常處理
    發布時間:2024-04-19 閱讀:182
  • 都2024年了還在用JSON? 快來了解一下Msgpack!

    今天我們來聊聊一個非常酷的數據序列化工具——Msgpack。你可能聽說過JSON,它在數據交換界可是個大明星。但今天,我們要介紹的這位選手,Msgpack,不僅速度快,而且體積小,是處理大量數據時的高效選擇。那么,讓我們一起深入了解
    發布時間:2024-04-19 閱讀:191
  • 移動端安全區域適配方案

    前言什么是安全區域?這個概念是蘋果
    發布時間:2024-04-19 閱讀:168
  • 2024 抖音歡笑中國年之Wasm、WebGL 在互動技術中的創新應用

    前言隨著 Web 前端技術的不斷發展,越來越多的新興技術方案被引入到 Web 開發中,其中 Wasm 和 WebGL 作為前端領域的兩大利器,為開發者帶來了更多的可能性。本文將結合2024 年抖音歡笑中國年的部分項目,重點介紹如何利用 W
    發布時間:2024-04-19 閱讀:192
  • 虛擬現實:游戲、人工智能和沉浸式體驗的未來

    在技術和娛樂領域,虛擬現實的發展簡直令人震驚。 從早期的基本 VR 系統到今天的尖端技術,這段旅程的特點是創新和對沉浸感的不懈追求。 本文探討了虛擬現實 (VR)、游戲和人工智能 (AI) 的融合,以及這種融合如何塑造沉浸
    發布時間:2024-04-19 閱讀:196
  • ReactHooks由淺入深:所有 hooks 的梳理、匯總與解析

    Vue 中的指令、React 中的 hooks 都是框架的核心知識點。但是對于很多同學來說,因為日常工作中開發的局限性,所以對這些 指令 或 hooks 認知的并不全面,一旦在面試的時候被問到不熟悉的 指令 或者 hooks 可能就會吃虧。
    發布時間:2024-04-19 閱讀:183
  • React狀態管理專題:利用Context API解決屬性鉆取問題

    在上一篇文章《React狀態管理專題:什么是屬性鉆取(Prop Drilling)》中,我們深入探討了屬性鉆取的問題,了解到在復雜的React應用中,如何因為多層級組件之間的props傳遞而導致的開發和維護的困難。屬性鉆取不僅使得代碼難以維
    發布時間:2024-04-19 閱讀:152
  • 快手二面:你有沒有調用過第三方接口?碰到過哪些坑?

    在我們的業務開發中,調用第三方接口已經成為常態,比如對接一些ERP系統、WMS系統、一些數據服務系統等,它極大地擴展了我們應用的功能和服務范圍。然而,實際對接過程中,我們往往會在這一環節遇到各種意想不到的問題,本文將深
    發布時間:2024-04-19 閱讀:155
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