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Xbox看好人工智能在游戲中的應(yīng)用:讓開發(fā)者更加輕松

來源: 責(zé)編: 時間:2023-11-30 09:27:44 303觀看
導(dǎo)讀 今日,Xbox首席財務(wù)官Tim Stuart在直播會議上談到了人工智能在游戲業(yè)務(wù)中的應(yīng)用。“作為開發(fā)者,你需要在游戲中花費數(shù)百萬美元在本地化、腳本上,考慮如何讓玩家從A點移動

今日,Xbox首席財務(wù)官Tim Stuart在直播會議上談到了人工智能在游戲業(yè)務(wù)中的應(yīng)用。QC828資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

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“作為開發(fā)者,你需要在游戲中花費數(shù)百萬美元在本地化、腳本上,考慮如何讓玩家從A點移動到B點以及讓NPC進行對話。”QC828資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

“人工智能可以解決這一切。你現(xiàn)在可以直接說‘我需要玩家從A到達(dá)B’,而不必編寫數(shù)千行腳本或代碼,只需讓人工智能你從A帶到B。諸如本地化和將內(nèi)容轉(zhuǎn)換為新程序語言之類的事情。”QC828資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

“當(dāng)我們進行游戲測試時,一百萬個人工智能機器人可以運行《我的世界》的一個關(guān)卡,并找出玩家卡在哪里、他們在哪里花錢以及他們對關(guān)卡的看法。因此,這對于開發(fā)者來說是一舉多得,能夠改變游戲規(guī)則。”QC828資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

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