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《2077》任務設計師談續(xù)作開發(fā):改用虛幻5頗具挑戰(zhàn)

來源: 責編: 時間:2023-11-15 09:19:31 338觀看
導讀 在最近接受The Neon Arcade采訪時,《賽博朋克2077》首席任務設計師Pawel Sasko談到了續(xù)作《賽博朋克2077 Orion》的開發(fā),并表示從使用RED引擎轉(zhuǎn)到使用虛幻5引擎是一項很

在最近接受The Neon Arcade采訪時,《賽博朋克2077》首席任務設計師Pawel Sasko談到了續(xù)作《賽博朋克2077 Orion》的開發(fā),并表示從使用RED引擎轉(zhuǎn)到使用虛幻5引擎是一項很大的挑戰(zhàn)。oJL28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

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Sasko解釋稱:“當涉及到具體的工具集時,還有很多工作要做,因為我們的RED引擎有很多專門為之量身定制的東西”。使用虛幻5后,開發(fā)者需要學習如何以自己想要的方式創(chuàng)造游戲。oJL28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

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然而,Sasko也承認虛幻5在某些方面上有優(yōu)勢,因此他們現(xiàn)在的努力可能會在未來得到回報。除此之外,使用虛幻5還意味著要與Epic Games合作,這對于他們來說是件新鮮事,好在Sasko對Epic團隊的評價很高。oJL28資訊網(wǎng)——每日最新資訊28at.com

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