隨著《刺客信條:影》推出大型更新(《進(jìn)擊的巨人》聯(lián)動和全新劇情任務(wù)“難解的謎”),育碧不僅為游戲的微交易系統(tǒng)進(jìn)行了辯護(hù),還試圖向長期粉絲明確游戲發(fā)售后的更新計劃預(yù)期。

“難解的謎”被設(shè)計為一段趣味額外劇情,奈緒江與彌助在這段故事中會進(jìn)一步了解彼此,完成該任務(wù)后,兩位角色還將各自解鎖一項新技能,而這些技能的設(shè)計靈感源自對方的能力。不過,這個新任務(wù)還會引導(dǎo)玩家開啟一段漫長得多的探索之路:數(shù)小時后,玩家將能打開一扇神秘的伊述之門,并探索門后的秘密寶庫。
據(jù)IGN報道,《刺客信條:影》聯(lián)合游戲總監(jiān)西蒙·勒梅-孔圖瓦(Simon Lemay-Comtois)在接受Access the Animus采訪時表示:“別期待這里會有一座完整的伊述神殿,或是一段兩小時的精彩冒險。事實并非如此。這只是一個需要你去開啟的寶庫,里面會有一些有趣的物品和劇情揭秘。”
與此同時,《刺客信條:影》的游戲內(nèi)商店持續(xù)上架各類可選外觀道具。盡管《刺客信條》系列推出此類道具已近十年,但仍有部分玩家對“買斷制游戲包含外觀付費(fèi)”這一模式提出批評。
對此游戲總監(jiān)西蒙·勒梅-孔圖瓦解釋稱,《刺客信條:影》的更新支持需要一定規(guī)模的持續(xù)資金投入。
“盡管微交易飽受爭議,但正是依靠它,我們才能開發(fā)伊述相關(guān)內(nèi)容、任務(wù)更新、跑酷系統(tǒng)優(yōu)化,所有這些后續(xù)內(nèi)容都離不開它。”
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